重构:阿塔提斯
4分

交友

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2020-11-11
外形
161.00mm*74.04mm*7.73mm/172g
CPU型号
联发科 天玑720
CPU频率
2.00GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
ARM NATT MC3
RAM容量
8GB
屏幕
6.4英寸 / 2400×1080像素
电池容量
4100mAh
续航时间
理论待机时间约最长可达16.5天
玩家评论精选

黄胜华

非常期待啊,看了b站发布会来的,居然是moba类游戏,有点让我意外,看画风建模很不错,先五星期待一下

02-15

林小楠

用脚做平衡。某些角色真的是又无脑又强。某些偏开团坦克定位的角色你全出防装也没用,又抗不了几下,又没输出,还很呆。然后防装收益很低,还因为刷经济慢你射手站着a能把坦克a死,掉的血还没回的多。然后刺客就无脑不可选中,也是真的牛,还灵活的很。经济发育和带节奏能力一流,建议想赢就拿个无脑打野。你选个偏坦克、功能型的上单,就相当于把节奏拱手相让了,想赢只能看队友脸色。说的就是你,缇尼娅。打团时候大招一开,就可以等死了(免伤跟没有的一样),或者二技能勾中人了就可以送到别人脸上等死。全防装在射手面前也跟纸糊的一样,又没输出,还因为很呆被射手遛着走。所以,我领悟了,真正的坦克,只要把对手全杀了,队友就不会受到伤害了!我,缇尼娅,打野!小小身板,大大伤害。全输出装备,大招开人,二技能连控,至尊平a,一技能补刀,脆皮c位直接拿下!而且坦克的成长面板,大招的50%免伤,谁用谁知道,用过都说好。小小脆皮还敢跟我缇大将军对A?怎么敢的。摸不到就闪现贴身接着A。懂不懂射程一米的重装炮台的含金量啊。<br/>聊完了平衡,再说说其他问题。<br/>操作有点难受,按键不太灵敏,有时候还会断触。<br/>手机耗能也很高,优化较差。掉电比我打王者快的多。<br/>音效和打击感也挺差的。<br/>然后这地图既没设计感看着又难受。野区没什么设计感,然后buff旁的草丛专门设计给对面反野用,自己除了反蹲完全用不到,也是贴心。另外,你这黑灰色调看着也太难受了吧,不能鲜艳点整点赛博朋克?你这浓浓的电子末世风也太压抑了吧。然后第三人称视角拉太远了,显得模型太小、地图逼仄。<br/>主界面装备界面的ui也挺丑的。你整点喜庆点会死啊。打moba不就图个开心么,一打开这个游戏,看到这个ui,还没开心就抑郁了。<br/>当然,不错的点在于,建模挺二次元挺色气的。果然未成年人防沉迷后,厂商越来越开放了捏。至少就目前而言,除了部分人物建模和立绘不错,其他的方面作为moba游戏都不太合格。跟平安京、非人这种同类竞品差的还挺远的。下一测还会玩的,期待能变的更好吧,别整成300大作战就行。<br/>(yysy,就这质量,不打擦边球必没活路。)

02-07
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