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2022-12-01
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又玩了一段时间,感觉概率有点非洲。十连了九次,共出了2金;20连斩了俩次,第一次5金、第二次7金,只能选一个等于2金。这个概率是不是有点太低。490抽14金,加上单抽的共500抽,到目前为止我只有4金。这还是up过之后的,普通池ssr概率按照表格计算出大概在1.5%。虽然可以用精华在池子里直接兑换卡(这个确实挺不错的),但事实上精华也不是那么好攒的,更别说SSR生第二颗星的时候需要不止一个。
观音桥毕加索
总体还可以xp开发很成功,但是bug很多,太多了,亲身体验两小时就能碰到3个左右的迷惑bug而且优化非常刺激...这个糟糕的优化和bug有一定关系。 而且新手任务安排不合理(列举:新手任务有两个连着的同阶段任务,完成5-1-8“关卡需求等级50±”下一个任务培养两个30级角色但是我tm八百年前就有了一堆30级以上的角色了,这样等级关卡安排错乱的地方可不少..) 经验值,技能书等养成道具获得难,获得数量少有点肝,虽然能挂机处理但是太耗时间,尤其是前期,而且随着素材本等级要求提高耗体越多,导致刷素材收益低而且刷不了多少。 虽然是多角色组合的游戏,但培养一个角色太过废力,而且没有可保存队伍列表建议加一个每次进遗迹我都要重新组队很麻烦。 其余剧本还可以冒险日常的感觉虽然不出彩但能看还挺好玩,角色刻画也很到位,而人设终于跳出了大把的兽耳娘的局限,这真是太令lsp开心了(l虽然立绘还有清晰度问题)。 这几天官方在积极处理问题,效率挺高,游戏现状一切良好就是因为这优化我的“老爷机”受不了了,要拿到电脑上开模拟器玩了(虽然还是很卡...尤其后宅)。
兰花指捻红尘似水
怎么说吧,这次活动与新年活动难度落差实在太大了,让一些路人玩家玩不下去,太顶了,经常就是活不过前面几回合,而且像遗迹这样的关卡重复度太高了,主要是还没有自动,抽卡方面,作为一个月卡玩家,其实光作为图鉴收集还算友好,至于强度就要看你的脸和钱包了。 最后吧,说真的这次活动后,我也想退游了,太难受了,作为一个低氪党为了玩一个游戏我觉得不至于,但我前几天刚冲了月卡,而且角色也养起来了几个有点舍不得,所以现在也在观望,勿喷。
蒙面哥
虽然只有一个长得看得过去的角色,但是幸运的是第二次10连抽就抽到了,所以勉强给4星。玩法很和其他游戏差不多,没什么亮点。
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观音桥毕加索
总体还可以xp开发很成功,但是bug很多,太多了,亲身体验两小时就能碰到3个左右的迷惑bug而且优化非常刺激...这个糟糕的优化和bug有一定关系。 而且新手任务安排不合理(列举:新手任务有两个连着的同阶段任务,完成5-1-8“关卡需求等级50±”下一个任务培养两个30级角色但是我tm八百年前就有了一堆30级以上的角色了,这样等级关卡安排错乱的地方可不少..) 经验值,技能书等养成道具获得难,获得数量少有点肝,虽然能挂机处理但是太耗时间,尤其是前期,而且随着素材本等级要求提高耗体越多,导致刷素材收益低而且刷不了多少。 虽然是多角色组合的游戏,但培养一个角色太过废力,而且没有可保存队伍列表建议加一个每次进遗迹我都要重新组队很麻烦。 其余剧本还可以冒险日常的感觉虽然不出彩但能看还挺好玩,角色刻画也很到位,而人设终于跳出了大把的兽耳娘的局限,这真是太令lsp开心了(l虽然立绘还有清晰度问题)。 这几天官方在积极处理问题,效率挺高,游戏现状一切良好就是因为这优化我的“老爷机”受不了了,要拿到电脑上开模拟器玩了(虽然还是很卡...尤其后宅)。
兰花指捻红尘似水
怎么说吧,这次活动与新年活动难度落差实在太大了,让一些路人玩家玩不下去,太顶了,经常就是活不过前面几回合,而且像遗迹这样的关卡重复度太高了,主要是还没有自动,抽卡方面,作为一个月卡玩家,其实光作为图鉴收集还算友好,至于强度就要看你的脸和钱包了。 最后吧,说真的这次活动后,我也想退游了,太难受了,作为一个低氪党为了玩一个游戏我觉得不至于,但我前几天刚冲了月卡,而且角色也养起来了几个有点舍不得,所以现在也在观望,勿喷。
蒙面哥
虽然只有一个长得看得过去的角色,但是幸运的是第二次10连抽就抽到了,所以勉强给4星。玩法很和其他游戏差不多,没什么亮点。