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2022-12-01
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…对这个游戏越玩到后面,就觉得吃相越难看,剧情不咋地,建模不咋地,玩了个输出角色,输出还不如比我低十几万的辅助角色,社交感极差,影响游戏体验
mikuya
玩了几十分钟,终于因为没有体力卡关了。总的来说,我整个游玩过程只有大大的疑惑。先略过捏脸,讲到正式进入游戏后。我的第一个疑惑是第一个剧情战斗是可以跳过的。主线关卡1-2,第一个战斗关卡,直接可以跳过。我不是反对跳过功能,相反我很喜欢,但是既然每个战斗都可以跳过,那为什么还要做这个战斗系统呢?然后我看到了抽卡系统,啊,原来是为了让抽卡的存在变得合理,所以一定要让抽出来的角色有用武之地啊。但是,如果把角色换成“卡牌”,单纯提高卡牌的数值,直接用数字对敌方进行碾压,不就可以了?像打牌一样直接用数字比大小代替战斗不就好了?然后我想起了建模,是的呢,如果连战斗系统都没有,那建模就没用了。
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