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2022-12-01
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游戏好玩但真的太难了,对我来说搞不懂我往哪一方哪一方队友,弱游戏设定为是知道队友太强了,没意思这我也知道但我搞不懂,为什么要把队友搞得这么弱
郝子铭
能看到e社在各种方面都有改进,从游戏性上面,新的改动增加了召唤物,也让玩家的乐趣性增加了不少。战役每章可以在两方分别参与战斗,战斗结束后有个收割无双关卡,设计不错。当然也学人加了周卡骗氪。这部是做的相当不错,但是不少玩家反应氪金需要的太多了。本人感觉确实氪金有点不划算,300块的游戏币实际效用不太符合内心期望的。不过挣钱嘛,不寒颤。
怪兽总动员
在征服中灭掉一个国家,我认为应该可以学习对方国家科技,策略(像急行军,间谍这样的策略不应该是每个国家都会吗?)特殊兵种,不然征服他们还有什么意义,后期工业文化基本都用不完了,应该可以消耗他们搞点创新科技吧,外交有机会改成欧陆7那样吗?至少加个停战吧,还有游戏速度能不能再快点?
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在征服中灭掉一个国家,我认为应该可以学习对方国家科技,策略(像急行军,间谍这样的策略不应该是每个国家都会吗?)特殊兵种,不然征服他们还有什么意义,后期工业文化基本都用不完了,应该可以消耗他们搞点创新科技吧,外交有机会改成欧陆7那样吗?至少加个停战吧,还有游戏速度能不能再快点?