魔幻
2022-12-01
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朝河兰
我觉得手游很多人玩不下去,主要就是因为玩着玩着它变成了一个单机游戏,社交上面做的很差。在设计社交上面还挺不错的,起码打副本啊,挑战boss啊,这类活动经常需要我和其他玩家配合,不知不觉伙伴就增加了很多,玩的也很开心,不会有反复刷本的疲惫感。而且活动也很多,这是手游的优势吧,每个版本都会有新的期待
刘可可
在玩暗黑不朽中发现很多人都喜欢去刷图书馆,因为图书馆右上角一个方方的大区域刷起来比较速度,特别是连击暴雪的机制和魔兽类似,野怪等级是随着自己所拥有的等级走,普通攻击和技能碰到怪,就可以得到相关经验和奖励
谢正义
法师,什么套都玩过,输出套只有四苦,其他全是超级吧,输出起码低两三四个档次。
隐刀
装备怪也可以爆,爆率也还可以,宝石打BOSS也掉,但是为什么打怪给的经验那么少?无穷无尽的任务,每隔十几个等级,就给你卡剧情,无休止的卡任务,真的很没意思,现在每天八个悬赏,加起来几十万经验经验,我都没见等级动过,打BOSS经验也没多少,就无休止的打怪,刷等级做任务,没意思
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