打击感稀松、人物动作僵硬,Disorder不如隔壁孤岛先锋

时间:2023-04-10 21:15:19
分类:战争
阅读:181
中评:情节片面 游戏时长:520小时 设备:OPPO Reno5

虽然还没玩过公测后的Disorder,我个人来说也对游戏厂商代理商无感,但是我真心实意的提个醒,求别在走终结者和荒野战场的路子了,那真是要画质没画质,要手感没手,要趣味没趣味。

我不是喷游戏,我是真心想让这个靠谱!能玩!至少能有让我玩下去的动力,哪怕一周玩一次,让我有“这个游戏我可能还会玩所以不删了吧”这种想法就行了,我真心想要一款好游戏。

Disorder打击感

别的不说,至少贵司竞争对手的两款游戏至今不舍得删,而贵司就跟流水一样!真的加油吧!求您给个好游戏吧!运营理念也改改吧!策划长点心吧!真心希望这是个好游戏!公测见分晓吧,到时我的评论但愿能更高。

得得得,这是我没玩到游戏时的评论,我也看见有很多人的回复被删除,内容肯定不堪入目,现在我去外服玩了,我就如实的说一下游戏体验:首先操作手感不尽人意,打击感稀松,人物动作僵硬,局内互射的体验着实不如隔壁,详情参考孤岛先锋(除了建模,风格之外俩游戏是真的像),还有啊,我的个人看法,精准步枪好鸡肋啊。

我几乎全是手枪散弹枪打的,我唯一喜欢的点就是人物设计了,不过这是测试服,还是S0赛季,国服未公测,我感觉以目前的水准来说,公测还得有一段时间,进步空间还很大,嘛,继续改进吧游戏,少点情怀多点质量体验,是很有必要的!

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