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2022-12-01
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洁洁良
游戏体验一般,我以为战术策略是主导,结果还是做成了一款养成游戏。游戏里面的策略指导,问题多的我不知道该从何说起,所谓的发育没三分钟就抓一次,所谓的中团一个人就开始上高地,无说。
林敏聪
设定很喜欢,但玩法有点过于单一,除了第一二天因为新鲜感时玩的很开心,以后便越来越提不起兴趣。改进点在于不要把全部的选手都设置为真实选手换皮,使用一些随机性的ID,有助于用户有“这是自己的战队”的感觉,在这个基础上不要让游戏里的战队人物ID重复,如果想要拥有那些知名选手的游戏角色,可以通过协商买入,买入后原来的战队会随机生成一个新队员(一定程度上影响原来实力,可高可低)。
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设定很喜欢,但玩法有点过于单一,除了第一二天因为新鲜感时玩的很开心,以后便越来越提不起兴趣。改进点在于不要把全部的选手都设置为真实选手换皮,使用一些随机性的ID,有助于用户有“这是自己的战队”的感觉,在这个基础上不要让游戏里的战队人物ID重复,如果想要拥有那些知名选手的游戏角色,可以通过协商买入,买入后原来的战队会随机生成一个新队员(一定程度上影响原来实力,可高可低)。