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2022-12-01
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a测玩了一段时间,还行吧,现在继续玩,虽然以前的账号没了,反正以前也没氪过,那就继续肝吧,这游戏完全可以肝起来,不氪也没啥,对我这种贫穷而精力过剩的van家真的很友好。
孔贤珠
这个游戏游戏模式有种我几年前玩的国产页游的感觉,那种几天开一个新区,让人在里面氪金竞速,谁充钱多谁就更快成型,战斗力就越高,画面一般,刷图感觉就是疯狂割草,无脑按技能。竞技场你甚至不能操作,纯拼战斗力。看在原作份上给个三分吧。
龙行龘龘
参与过两次内测的玩家,一开始对这个游戏充满期待,抢到内测资格时更是欣喜若狂,但游戏内容让我有些失望,当时是第一次内测,我可以理解,毕竟有很多不足的地方,但就内测而言我感觉氪金系统未免弄得太多了些吧。第二次内测,的确修改了一些不足和bug,但意料之外的又添加了一堆!骗氪!活动,打击感始终毫无变化,赫子像纸片一样,游戏剧情c**段多为动漫截图,游戏内容过于快餐,操作感贼差,总是给我一种制作方在想方设法从细节内容上省钱的感觉。
旬猫
看到很多抱怨游戏单调,模板简陋,靠氪金不靠操作的问题,确实有很多问题,大家都不希望变成那样的游戏。我来说说优点吧,玩了一会,把教程玩完后,感觉操作上有亮点,比如技能有智能施法,也就是说技能可以指向释放,还有一个全屏眩晕也不同于普通格斗游戏,缺点是没有翻滚,就是没有位移,这非常致命,非常影响玩家操作的机动性。
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这个游戏游戏模式有种我几年前玩的国产页游的感觉,那种几天开一个新区,让人在里面氪金竞速,谁充钱多谁就更快成型,战斗力就越高,画面一般,刷图感觉就是疯狂割草,无脑按技能。竞技场你甚至不能操作,纯拼战斗力。看在原作份上给个三分吧。
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看到很多抱怨游戏单调,模板简陋,靠氪金不靠操作的问题,确实有很多问题,大家都不希望变成那样的游戏。我来说说优点吧,玩了一会,把教程玩完后,感觉操作上有亮点,比如技能有智能施法,也就是说技能可以指向释放,还有一个全屏眩晕也不同于普通格斗游戏,缺点是没有翻滚,就是没有位移,这非常致命,非常影响玩家操作的机动性。