魔龙老玩家来这个评论吧!总体先给地下城堡3魂之诗打3分,后续要是官方有改了回来还分。
优点
魔龙老玩家过来的,这画风、音乐、竖屏、游戏内容,跟魔龙很类似,所以一下就戳我了!
20号下来爆肝80+时长,零氪,120抽练成无龙心,法师队,目前卡图11-12的boss,在慢慢打,存资源了!游戏整天玩下来很流畅,故事线,外传,彩蛋等等,蛮多小惊喜的!不出大意外,应该会继续玩下去!
缺点
首先是战斗画面问题,施法特效把伤害数字挡住了,几乎看不到伤害数字,这很恼火!第二是buff图标问题,减火抗和毒抗的图标和铸魔人的损毁图标居然一样,铸魔人小技能挂没挂上损毁都不知道,出现减抗图标还得暂停去看挂上没有!每个buff的图标特性必须得有明显区别才行!
再有能否给buff加个持续的倒计时时间显示,不然冲一波boss,是该攒战吼点呢,还是辅助挂增伤,又得暂停去看buff时间,这操作上火!
考虑到buff有持续2位数的时间以上,所以建议buff持续时间显示个位数的倒计时,尽量不占用太多屏幕
再一个必须得给怪物加个血量百分比显示啊,我用的追猎符文,目标减血35%增伤,打到一半,我还得暂停拿计算器算血量!考我计算器按得快不快呢?
增加地图上的矿本,商店和日常副本的醒目标识,比如蛮牛谷的堡垒要塞战场,阿克欧的竞技场,瑞尔的蔽日花冠,好多人不知道,根本就没去打。每个图的商店都有卖资源,跑图过了可能没买,日常本最好加一个在活动入口的链接,希望更多细节方面,官方尽快优化出来。
优缺点都说完,来说吐槽点,这游戏是真肝,又肝又氪跟宣传完全不符。
先说阿罗亚悬赏难度,需要3个s+人物,通过秘境5,这个难度卡了很多人,刚接触游戏玩家,资源稍微乱用几乎在7天都完不成s+,阵容养成问题也过不了秘境5!还有个1w本玉,要不是我爆肝到了图11,把外传能拿的资源都拿了,这绿鞋根本拿不到。既然是限时福利活动,难度降低点给大家不开心吗?
再来说日常资源获取,真是一卡图,地图上固定资源获取完毕,每天可获取资源几乎没有,想提升队伍强度几乎不可能,只能强氪升星级,或者漫长的挂机收益。工坊本那点资源量微乎其微,氪金抽卡游戏,需要抽卡不说了,这基础资源都要吃,不怪玩家骂吃相难看。
再追加一点,食物列表能不能尽快加个分类啊,加攻,加抗加盾,不然东西一多,找半天。