立绘、剧情勉勉强强,映月城与电子姬彩蛋才是特色

时间:2023-07-07 20:58:13
分类:冒险
阅读:309
差评:抄袭嫌疑 游戏时长:131小时 设备:vivo S9

说一说玩映月城与电子姬几天下来的体验,首先在评论里争议很大的剧情方面,剧情╱彩蛋是需要分离开的,幻刃一直很擅长在二三维的互动之间下功夫,制作人的数据系统,商城的讽刺,每日的发信,让人有别致的体验。

其实这种手法也有很多用过,例如心肌梗塞文学部和君与彼(与彼)之恋,超脱游戏之外拉出现实,这样是很新奇和创意的,但是剧情是什么,是从故事性和文本角度来考究现实意义的。

映月城与电子姬彩蛋

我可能对于(氪金)手游的剧情要求被英灵殿,罗德岛和中央庭养的有点挑食,所以很期待之下的作品没有艾希带来的惊喜充足,所以我得说一般。

再说玩法,在体验上横向比较的是比特小队,元气骑士这样优秀的机制闯关,在画面上比较的是众多鲜亮外衣的二次元手游,在声优上.....(赶紧实装叭)所以竞争很大,而咱想要做好还任重道远。

立绘,剧情都只能说是勉勉强强,一如既往的彩蛋还是令人欣喜,如果说这是一款买断制的单机,50以下我都会入手,可惜还是养成,虽然完全没有氪金的必要,但与此同时我也没有氪金的欲望。

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