iOS版本下载的,名为战棋争霸。为什么名字不一样?大概猜到了一些。
单论疯狂连萌这款游戏玩法来说,还是不错的。单机版本的自走棋,加入了无尽模式。在原本自走棋局内的搭配合成体验中,加入了局外的数值养成。因为是单机版,所以根本不用考虑平衡性。这更像是自走棋imba版,任何的规则都不需要太考虑平衡,所以爽就完事了。

相比较市面上无脑的自走棋复刻,疯狂连萌这款游戏还是用了些心思。在有趣的玩法面前,UI画面这些其实我都能接受。只是开发组有点着于变现。既然在天朝做单机游戏,应该尽量做大玩家规模,依赖广告变现,然后用盈利来进一步提升游戏品质。
但目前看来,广告在这款游戏只是非常小的一部分。游戏的VIP玩家完全是金手指的待遇,VIP每局可以直接征召一名指定棋子,这在一定程度上破坏甚至过度消耗自走棋的体验了。其次就是大量的氪金礼包,各种特权和抽卡,大有一波流的意思。
游戏玩法真的是有一些想法的,希望开发组能真正的善待这款游戏,做好玩法和美术优化而不是满屏的商业化。

















