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玩法机制
1、较全面的羁绊,角色,可玩性很高,上手也容易。
2、新增的陷阱和BOSS也很有策略性和挑战性,增加了冒险模式的可玩性和难度。
3、皮肤也很好看,恶魔骑士像是3D建模的失败品。
4、无尽,冒险,巅峰三种玩法,目前认为巅峰最难,没有一定的理解玩不了。
个人攻略
1、冒险模式用野兽,地精这种低配且较快成型的羁绊度过前期,然后加上几个施法者。
2、最好先选定3个棋子优先合3星,太多会没位置。
3、施法者娜娜和地精狙击手有全游戏最远的攻击距离,真正的炮手。
4、雷霆呼唤者改版后成为法师CD流必备人选。其被动导致他只需要挂个人头就行。
个人建议(卑微)
1、相较其他游戏,打BOSS没奖励的游戏只此一个。
2、钻石获取来源少,冒险模式可以每20.30加入少量钻石奖励,如果打算在成就系统加入,当我没说。