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2022-12-01
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孙俊浩
近期以来玩的最好的单机战旗类游戏,没有之一。策论性,游戏机制做的都很不错。缺点就是还有小量bug需要持续优化,游戏流程较短,还没玩过瘾就匆匆结束了。但瑕不掩瑜,作品本身值得五星。<br/>专家模式9天屠龙,(本来8天应该可以,但是运气不好,没有刷到附魔点,只能再开一天)<br/>打法思路就是叠盾流。<br/>过关整容思路分享:<br/>武器:最终审判(便宜,不用刷附魔,免疫黑龙debuff)<br/>防具:万象业火(有最厚的盾,还能烧boss,虽然没啥用)<br/>饰品:黑暗法典(必备)另一个我选了死亡启示录(加50盾,附魔孔有特殊类*)<br/>附魔:攻击推荐刷野蛮或加双攻,防御推荐刷屏障或加双抗,特殊刷融合*<br/>英雄1:凯尔(天赋134)主力魔法伤害,带回复指令/防御<br/>英雄2:斯洛月光(天赋可以不点,因为主要是被动)辅助魔法伤害(打龙不能用技能,平a就行)工具人带奥术指令<br/>英雄3:莫琪尔(123)混乱伤害,带防御/回复指令,指令和凯尔不同<br/>英雄4:德洛伊或潘德莫修斯(这个主要看附魔情况,如果最大护盾不到600,屠龙容易翻车,20回合爆发德洛伊少50多护盾刚好扛不住)物理攻击,带攻击指令。如果用潘德莫修斯,第二循环回合需要储存一枚攻击指令,防止第三循环回合缺少攻击指令无法用技能。<br/>打发就是用工具人月光被动叠护甲,依靠凯尔的3天赋,苟住,黑暗法典防止boss的混乱反击,然后循环打伤害就行,一般来说如果有融合附魔,boss不会爆发就死了,如果没有刷到融合附魔,那就可能要24-25回合。合理运用用攻击指令加伤害,通关也不难。
秋月真理奈
我就像个小丑,把这个游戏当做正常的战旗游戏来玩。<br/>夸一下制作组抖机灵设计出的指令卡系统吧。因为指令卡必须移动触发,所以不管是冰冻,昏睡,禁锢这样的debuff对于指令卡技能的英雄就等于即死。也玩过不少游戏了,这是我第一个被debuff恶心到退游的,谢谢制作组让我明白了战旗游戏还真不是谁都能设计好的。
电锯甜心
这个是steam上的游戏开发的手机版吗?我怎么感觉见过
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孙俊浩
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秋月真理奈
我就像个小丑,把这个游戏当做正常的战旗游戏来玩。<br/>夸一下制作组抖机灵设计出的指令卡系统吧。因为指令卡必须移动触发,所以不管是冰冻,昏睡,禁锢这样的debuff对于指令卡技能的英雄就等于即死。也玩过不少游戏了,这是我第一个被debuff恶心到退游的,谢谢制作组让我明白了战旗游戏还真不是谁都能设计好的。
电锯甜心
这个是steam上的游戏开发的手机版吗?我怎么感觉见过