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2022-12-01
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高颖浠
武将分为:七杀、破军、贪狼、天罡;又分为:骑兵、枪兵、盾兵、弓兵、谋士;还分为:魏、蜀、吴、群阵营。近战与远程搭配,不存在明显短板;坦克输出恢复均有,综合能力更强持久性更强;同星象搭配,追求连携效果最大化,但不一定全同星象就是最佳,追求连携效果也要考虑阵容短板。 全紫/橙/红将均可通过拜访+切磋的方式进行获取,拜访需要拜帖,每日可重置拜访与切磋次数,提升真龙阁等级,可增加每日拜访次数。各类型的玩法商店也提供了部分武将的兑换,如:竞技商店、将魂商店、都尉府、皇家商铺、西域商店。酒馆点将令招募,二十连保底红将,不用完全看脸,多次未中可直接保底出,亦可以指定选择喜爱的阵营只抽出该阵营的武将。 除此之外,还可以通过:开启红将宝箱获得对应武将或武将碎片,亦或参加“宝库”活动抽取喜爱的武将。
度晓晓
局内动画可以说是真的只用了PPT,整个给人一种只有两个关键帧的的感觉,一个是被攻击,一个是倒下,而且倒下后还有若有若无的闪隐,这我直接傻眼,因为这是90后游戏的处理手段啊,放到目前的市场确实是非常不适合,需要多多注意。
隼龙
这是我玩过最牛的三国游戏,登录七天就送红色武将,还送元宝,根本不需要充钱,特别容易通关。
蒋世豪
核心玩法成熟。多人实时对抗,强互动,无前奏,随时开战。没有个体主城,以军团为聚点,一群人就相当于一个国家,发展自己军团的领地,需要多人协作。(简单说:玩法比较成熟稳定,可以预见游戏可玩性强)。
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局内动画可以说是真的只用了PPT,整个给人一种只有两个关键帧的的感觉,一个是被攻击,一个是倒下,而且倒下后还有若有若无的闪隐,这我直接傻眼,因为这是90后游戏的处理手段啊,放到目前的市场确实是非常不适合,需要多多注意。
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这是我玩过最牛的三国游戏,登录七天就送红色武将,还送元宝,根本不需要充钱,特别容易通关。
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