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2023-02-04
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首先我买了,我玩了,我感受了。 我是觉得它是个不成熟的游戏。 除了很多人都提到的翻页翻不动的问题,每次买卖东西都需要过一遍对话且不能跳过的问题......
优纪
游戏是好游戏,画面精美,设计独到,就真的是古画的感觉,但是真的好难,一度怀疑自己的智商有问题,虽然有指示,但是这个指示emmmm,可能还是我智商跟不上。线索标记次数有限制,能去的地方次数也有限制,如果点快了想回放就要重头开始。线索合成也一定要完全对应的两个才能进行,而且只有每天晚上到房间才能合成,这也就意味着白天一定要在三次位置选择的一堆对话中精准的找到能够匹配的两个才能进行。
胡秋萍
线索合成机制设计的太离谱了。整个系统都是开发者自己的逻辑,合成线索需要的两句话需要和要求一模一样,及时内容近似也不行。当后期发现前面错过线索时,就得读档重来一遍,真是越玩越折磨。
所罗门之歌
这游戏我玩了三天,没打完已经删了,我个人很爱解密类游戏,能自己过我可以钻研一个问题一两个小时,但是这个游戏它不行,玩起来太难受了,说是开放度高,实则思路很限定,开放度高的是线索收集,有的线索感觉合成的毫无逻辑…有的感觉明明可以合成却不行,既然步骤限定很严,过程就不要那么开放了……毫无游戏体验。
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胡秋萍
线索合成机制设计的太离谱了。整个系统都是开发者自己的逻辑,合成线索需要的两句话需要和要求一模一样,及时内容近似也不行。当后期发现前面错过线索时,就得读档重来一遍,真是越玩越折磨。
所罗门之歌
这游戏我玩了三天,没打完已经删了,我个人很爱解密类游戏,能自己过我可以钻研一个问题一两个小时,但是这个游戏它不行,玩起来太难受了,说是开放度高,实则思路很限定,开放度高的是线索收集,有的线索感觉合成的毫无逻辑…有的感觉明明可以合成却不行,既然步骤限定很严,过程就不要那么开放了……毫无游戏体验。