养成
2022-12-01
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西门夜说
目前在不买将的情况下通关东线苏军,德军卡在台风了<br/>E社回归初心了,这作去除了前几作将领培养等冗杂机制,更像一个策略游戏而非养成游戏,有很多新机制<br/>大地图和大规模战役太棒了,希望之后的作品能延续,建议东线再出一些苏联反攻后的战役<br/>提出一点建议,迫击炮团有点鸡肋,建议加上一些新功能,并且工事修建回合能减一,这样工程团才有用,毕竟这作这么强调速度<br/>作为一个六年老玩家,个人感觉是e社二战系列最好的一作,可能也是最后一作了战役模式能改进的大概只有采用将2的独立空军机制,此作对略懂二战的玩家来说代入感很强,未来e社在不革命性创新的情况下可能很难发展了<br/>E社地理终于又及格了,有生之年系列
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