塔防
2022-12-01
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单从游戏游戏本身上看,作为一个塔防类游戏,钢铁战队加入了一些rts的内容,不过换汤不换药,从玩家的角度来看这种创新的加入其实给了游戏更多的可能性,而且单从塔防类游戏的评判标准来看这个游戏也是过关的,既可以进行防守,也可以能够进攻,这样就相较传统的游戏而言更加灵活了一些。从画面的角度,单从场景地图还有角色来看并没有什么缺点,所以就从游戏本身而言,这个游戏还是可以打到8.5分的。但是游戏的缺点也是存在的,比如一直让大家讨厌的内购设定,其实大部分玩家宁愿选择买断式,这个内购式的氪金确实有一些没头,导致游戏的氪金度也是比较强的。再就是基于手机屏幕尺寸的原因呢,作为一个塔防类游戏如果想要把场景展示的更全,就要对画面内容进行缩小,所以在战斗的时候,会感觉有一些些的模糊,相比之下在平板的上的体验会更好,最后就是感觉游戏的运营有一些问题,游戏的更新维护一直都比较滞后,很多bug的内容也是迟迟没有解决,比较讨人嫌。
孙鹏滨
看到这熟悉的画风,我第一时间想到的就是从小玩到大的《国王保卫战》,果不其然,这游戏与《国王保卫战》是同一开发商制作的,肯定要大力支持一手。1.游戏是内购制,但并不是买断制,游戏内的英雄、关卡、道具仍然需要用rmb去解锁,这一点上我觉得稍微有点坑。游戏是好游戏,就是有点费钱。确实,游戏的开发付出了大量的心血,这钱花的心甘情愿,但是在游戏内如果能用游戏货币解锁就再好不过了。(而且关卡有点少欸,多少有些不划算)2.塔防+RTS相结合,在一定程度上借鉴了经典游戏《星际争霸》,整体质量上乘,融入了塔防、战斗、采集、造塔等元素,兵种都有自己的特色,可玩性很高。3.缺点就是手机上操作有些不方便,走A的话很麻烦。在手机上要加入不停拖动镜头的动作,有些操作来不及打。整体说来游戏质量还是很过关的,我个人觉得其他都挺好,就是有点贵了。
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孙鹏滨
看到这熟悉的画风,我第一时间想到的就是从小玩到大的《国王保卫战》,果不其然,这游戏与《国王保卫战》是同一开发商制作的,肯定要大力支持一手。1.游戏是内购制,但并不是买断制,游戏内的英雄、关卡、道具仍然需要用rmb去解锁,这一点上我觉得稍微有点坑。游戏是好游戏,就是有点费钱。确实,游戏的开发付出了大量的心血,这钱花的心甘情愿,但是在游戏内如果能用游戏货币解锁就再好不过了。(而且关卡有点少欸,多少有些不划算)2.塔防+RTS相结合,在一定程度上借鉴了经典游戏《星际争霸》,整体质量上乘,融入了塔防、战斗、采集、造塔等元素,兵种都有自己的特色,可玩性很高。3.缺点就是手机上操作有些不方便,走A的话很麻烦。在手机上要加入不停拖动镜头的动作,有些操作来不及打。整体说来游戏质量还是很过关的,我个人觉得其他都挺好,就是有点贵了。