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2022-12-26
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《棍子骑士》这个游戏,整体风格偏向于欧美,很考验人的策略,策略的不好,只会按装备的好坏来装备那就输了,并不是看装备的好坏,而是看装备的各种属性来击败敌人『游戏优点』1.玩法:玩法上还是有一定新鲜感的,虽然也有点大众化,局内和敌人对打的时候,采用回合制类型的玩法,他打一下我,我打一下他,谁先打败对方谁就能获胜,这款游戏并不是一个劲的打,装备品质好直接装备上去,又怎样,照样能输,要时刻关注敌人的属性和自己装备的属性,不然迟早都是输,更是看策略,其他的虽然也要注重,但是最注重的还是要看策略,要从敌人的属性,什么方面强,什么方面弱,来用合适的装备击垮敌人,一共分为4个模式,可以选择自己喜欢的去玩,希望后期能多增加一点游戏模式和新的装备2.风格:偏向于欧美风格的画风更让人打了鸡血,看起来舒适美观,很适合这个游戏的各种玩法,风格这一块选的好,玩起来就有点感觉,虽然已经不想玩了,要干些其他的事情,但是我的大脑告诉我还不能走,继续玩下去,风格真的不用说,选的很好『游戏缺点』1.动作:既然是一个动作格斗游戏的话,动作也是要看的,不要整的一个动作游戏看起来是个动作游戏,实际上就烂的腐烂,虽然游戏的动作问题还没达到这样子,但是有点缺陷,动作游戏的动作应当要多一些,但是这游戏的动作就显得有点少,动作格斗游戏玩起来就要爽快,可也没这么爽快,动作也不怎么僵硬,怎么说,就是像僵硬,又有点不僵硬这种感觉,总体来说还是没这么爽快,可以参考一下隔壁动作格斗游戏《暗影格斗》,动作流畅到丝滑2.操作:一个动作格斗游戏大多数都是玩家自己手把手操控的,这游戏就与众不同,拿起个板凳看个戏就完了,全程无需动一根手指头,只需要静静的看戏,作为一个动作格斗游戏,我觉得还不应该这样乖乖的看戏,还是自己手把手操作有点爽快,看戏就不好了,希望能推个自己操作的,不然一半的爽快都被夺走了一个动作格斗游戏,需要的其实要很多,动作要好,打击感要好,操作要好,这个游戏做的挺用心,只是忽略了几个元素而已,继续优化和改进就好了,动作也就希望不要这么硬,操作也不怎么爽,操作能切换操作这才合理点,虽然比《暗影格斗》差了很多,但是继续改进也是不远的
曹蒹葭
广告实在太多了,要是广告少点就好了,要不根本没有游戏体验
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曹蒹葭
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