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2023-01-23
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中佑
减益效果<br/>中毒:中毒了,每回合扣除生命值。(1.098的中毒等级次方*250-230)*(0.5~1)*(1-0.5*(定力/300))+角色等级系数*buff等级/30~角色等级系数*buff等级/20<br/>内伤:每回合扣除内力值,增加内力消耗<br/>致盲:降低攻击距离和范围技能的范围,每等级降低1格<br/>缓速:降低移动能力,每等级降低移动力1点<br/>晕眩:无法行动。下一回合开始阶段结束时,如晕眩效果依然存在,集气速度降低至零,直到晕眩效果消失。晕眩状态无法发动反击。<br/>攻击弱化:降低攻击强度,每等级降低基础攻击力10%。<br/>诸般封印:封印所有系武学绝技和内功绝技<br/>剑封印:封印剑系武学绝技<br/>刀封印:封印刀系武学绝技<br/>拳掌封印:封印拳掌系武学绝技<br/>奇门封印:封印奇门系武学绝技<br/>伤害加深:遭受攻击提升,每等级加深1.15<br/>重伤:回复减半,被叠加护盾效果减半<br/>定身:无法移动<br/>封穴:无法回复内力<br/>点穴:每回合一定概率降低怒气,每等级提高10%损失1怒气<br/>逃跑:逃跑中..不受控制。逃跑持续过程中,跳过回合的行动阶段,并每回合执行一次随机移动<br/>迷茫:迷茫中..不受控制。迷茫持续过程中,跳过回合的行动阶段,并每回合执行一次随机移动<br/>脱臼:攻击他人时,攻击力下降,同时自己也要受到伤害,每等级-10%攻击伤害,同时受到造成伤害*脱臼等级/10的反弹伤害,这个伤害可以被防反弹减免<br/>无法反击:不能发动反击<br/>麻痹:降低集气速度,每等级麻痹降低集气0.3。<br/>击空:攻击命中率下降,每等级降低10%<br/>点燃:每回合受到火焰伤害,同时降低生命和内力,数值等于等级系数*点燃等级/16-等级系数*点燃等级/8,50级时等级系数约为3890<br/>破甲:护甲被击破,每等级降低防御力10%<br/>脑力弱化:脑子短路,悟性下降,每一级程度降低5点悟性<br/>抗性弱化:对所有不良状态的抵抗率下降,每一级下降5%<br/>破绽:有破绽!每层状态增加被暴击概率10%<br/>迟钝:反应力下降,每层状态降低闪避概率10%<br/>增益效果<br/>恢复 每50时序回复生命值,恢复的数值相当于损失的生命值*恢复等级/20<br/>集气 每50时序增加怒气值,1级概率为25%,每等级增加10%。<br/>攻击强化 增加攻击强度,每等级提升10%基础攻击<br/>缥缈 增加闪避概率,每等级提升10%闪避<br/>二次攻击 提高发动二连击的概率,每等级提升10%<br/>神速攻击 提高发动三连击的概率,每等级提升10%<br/>醉酒 回合开始时20%几率因晕眩跳过本回合,80%几率因醉酒恢复2怒气。并且提高二次攻击的概率,每等级提升10%<br/>易容 无法被选定,但可以被范围攻击击中。下一次攻击发动奇袭,脱离易容状态并随机提高10%-30%伤害<br/>狂战 攻击力提升,暴击、怒气增长概率提升,每等级10%;更容易受到伤害,每等级较上一等级额外承受5%伤害<br/>天佑 免疫一切来自敌对方的不良状态<br/>轻身 提升移动能力,每等级移动+1<br/>防御强化 增加基础防御力,1级防御强化加成40点,每等级额外增加20点。可被根骨和增强防御的效果加成<br/>魔神降临 必定暴击,提升20%暴击伤害<br/>神行 提升集气速度,每等级0.3<br/>反击 提升反击概率,每等级提升10%<br/>必定暴击 下一次攻击必定暴击,暴击后移除自身必定暴击状态<br/>肌肉强化 强化肌肉压杀,每等级提高臂力差5点<br/>脑力强化 强化脑残风暴,每等级提高悟性差5点<br/>攀云强化 强化攀云乘龙,每等级提高身法差5点<br/>气劲强化 更强大的气劲碾压,每等级提高内力差100点<br/>霸体 将任何普通伤害降至1点。真实伤害依然有效<br/>反震 反弹受到攻击造成的负面状态,全屏特效除外<br/>荆棘 反弹自己受到的伤害,每等级提升10%反伤伤害<br/>挡刀 为队友挡刀。每等级提升挡刀次数1<br/>寒冰护体 遭受攻击时,敌人将遭受到与本buff同等程度的麻痹效果(每等级提升麻痹程度1级)和持续时间(每等级提升麻痹持续时间50时序)<br/>坚毅 不管受到多重伤害,下回合行动之前绝不会倒下。本buff将在受到致命伤后下次开始行动时自动消失<br/>雷音加护 每回合对周围3格范围内敌人造成基于根骨的伤害,伤害范围为根骨的5-10倍。<br/>狰狞 展现狰狞可怖的嘴脸,攻击时有一定概率晕眩敌人,每等级提升10%晕眩概率和50时序的持续时间<br/>千幻 每回合开始时,周围敌人一定概率产生迷茫效果,每等级提升迷茫几率:1格内10%;2格内5%;3格内2.5%;迷茫时间每等级提升50时序。<br/>无视护甲 攻击时,忽略敌人一定程度的护甲,每等级提升10%破甲<br/>真气流转 每50时序恢复真气护盾,产生角色等级*根骨*真气流转等级*2的护盾。真气流转恢复护盾上限为角色等级*根骨*真气流转等级*10,当角色具有超过上限的护盾值时,真气流转不再恢复真气护盾。<br/>真气外放 回合开始时,放出当前内力的10%对周围敌人产生无视护盾的真实伤害,伤害范围为消耗内力的50%-150%。真气外放无法造成击杀,最多将血量扣减至1点。<br/>鬼魅 集气速度固定为上限,免疫麻痹效果<br/>迷茫抵抗 增加抵抗迷茫的概率,每等级提升1%<br/>封印抵抗 增加抵抗诸般封印的概率,每等级提升1%<br/>晕眩抵抗 增加抵抗晕眩的概率,每等级提升1%<br/>定身抵抗 增加抵抗定身的概率,每等级提升1%<br/>华山纯阳 纯阳,影响着华山派诸多招式的威力<br/>华山纯阴 玄阴,影响着华山派诸多招式的威力<br/>硬气 受到的伤害随着双方攻击距离增加而不断缩减,每等级硬气提高每1格距离的伤害减免效果5%<br/>柔云 受到伤害时,有每等级10%概率为攻击者叠加一个等同于柔云等级的脱臼状态,持续3回合<br/>伤害减免 每一层降低受到的5%的伤害<br/>威压 攻击遭受反击概率降低,每等级5%,同时有概率令敌人逃跑,每等级5%<br/>精准 攻击命中率上升,每等级提升10%命中<br/>坚盾 如同一面坚盾,免疫击退特效<br/>破阵 令对方的援护、挡刀无效<br/>专注 专注于战斗,每层降低被暴击概率10%<br/>勇猛 让敌人畏惧吧!受到攻击时令敌人攻击弱化,敌人将遭受到与本buff同等程度的攻击弱化效果(每等级提升攻击弱化程度1级)和持续时间(每等级提升攻击弱化持续时间50时序)<br/>替身 李代桃僵。当受到大于角色防御力的伤害或一次致命伤害时,消耗该Buff,并抵消这次伤害。<br/>真实伤害 造成真实伤害,攻击时附加等级系数*[0.2,0.4]的真实伤害。50级时等级系数约为4000,即造成800-1600真实伤害。
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中佑
减益效果<br/>中毒:中毒了,每回合扣除生命值。(1.098的中毒等级次方*250-230)*(0.5~1)*(1-0.5*(定力/300))+角色等级系数*buff等级/30~角色等级系数*buff等级/20<br/>内伤:每回合扣除内力值,增加内力消耗<br/>致盲:降低攻击距离和范围技能的范围,每等级降低1格<br/>缓速:降低移动能力,每等级降低移动力1点<br/>晕眩:无法行动。下一回合开始阶段结束时,如晕眩效果依然存在,集气速度降低至零,直到晕眩效果消失。晕眩状态无法发动反击。<br/>攻击弱化:降低攻击强度,每等级降低基础攻击力10%。<br/>诸般封印:封印所有系武学绝技和内功绝技<br/>剑封印:封印剑系武学绝技<br/>刀封印:封印刀系武学绝技<br/>拳掌封印:封印拳掌系武学绝技<br/>奇门封印:封印奇门系武学绝技<br/>伤害加深:遭受攻击提升,每等级加深1.15<br/>重伤:回复减半,被叠加护盾效果减半<br/>定身:无法移动<br/>封穴:无法回复内力<br/>点穴:每回合一定概率降低怒气,每等级提高10%损失1怒气<br/>逃跑:逃跑中..不受控制。逃跑持续过程中,跳过回合的行动阶段,并每回合执行一次随机移动<br/>迷茫:迷茫中..不受控制。迷茫持续过程中,跳过回合的行动阶段,并每回合执行一次随机移动<br/>脱臼:攻击他人时,攻击力下降,同时自己也要受到伤害,每等级-10%攻击伤害,同时受到造成伤害*脱臼等级/10的反弹伤害,这个伤害可以被防反弹减免<br/>无法反击:不能发动反击<br/>麻痹:降低集气速度,每等级麻痹降低集气0.3。<br/>击空:攻击命中率下降,每等级降低10%<br/>点燃:每回合受到火焰伤害,同时降低生命和内力,数值等于等级系数*点燃等级/16-等级系数*点燃等级/8,50级时等级系数约为3890<br/>破甲:护甲被击破,每等级降低防御力10%<br/>脑力弱化:脑子短路,悟性下降,每一级程度降低5点悟性<br/>抗性弱化:对所有不良状态的抵抗率下降,每一级下降5%<br/>破绽:有破绽!每层状态增加被暴击概率10%<br/>迟钝:反应力下降,每层状态降低闪避概率10%<br/>增益效果<br/>恢复 每50时序回复生命值,恢复的数值相当于损失的生命值*恢复等级/20<br/>集气 每50时序增加怒气值,1级概率为25%,每等级增加10%。<br/>攻击强化 增加攻击强度,每等级提升10%基础攻击<br/>缥缈 增加闪避概率,每等级提升10%闪避<br/>二次攻击 提高发动二连击的概率,每等级提升10%<br/>神速攻击 提高发动三连击的概率,每等级提升10%<br/>醉酒 回合开始时20%几率因晕眩跳过本回合,80%几率因醉酒恢复2怒气。并且提高二次攻击的概率,每等级提升10%<br/>易容 无法被选定,但可以被范围攻击击中。下一次攻击发动奇袭,脱离易容状态并随机提高10%-30%伤害<br/>狂战 攻击力提升,暴击、怒气增长概率提升,每等级10%;更容易受到伤害,每等级较上一等级额外承受5%伤害<br/>天佑 免疫一切来自敌对方的不良状态<br/>轻身 提升移动能力,每等级移动+1<br/>防御强化 增加基础防御力,1级防御强化加成40点,每等级额外增加20点。可被根骨和增强防御的效果加成<br/>魔神降临 必定暴击,提升20%暴击伤害<br/>神行 提升集气速度,每等级0.3<br/>反击 提升反击概率,每等级提升10%<br/>必定暴击 下一次攻击必定暴击,暴击后移除自身必定暴击状态<br/>肌肉强化 强化肌肉压杀,每等级提高臂力差5点<br/>脑力强化 强化脑残风暴,每等级提高悟性差5点<br/>攀云强化 强化攀云乘龙,每等级提高身法差5点<br/>气劲强化 更强大的气劲碾压,每等级提高内力差100点<br/>霸体 将任何普通伤害降至1点。真实伤害依然有效<br/>反震 反弹受到攻击造成的负面状态,全屏特效除外<br/>荆棘 反弹自己受到的伤害,每等级提升10%反伤伤害<br/>挡刀 为队友挡刀。每等级提升挡刀次数1<br/>寒冰护体 遭受攻击时,敌人将遭受到与本buff同等程度的麻痹效果(每等级提升麻痹程度1级)和持续时间(每等级提升麻痹持续时间50时序)<br/>坚毅 不管受到多重伤害,下回合行动之前绝不会倒下。本buff将在受到致命伤后下次开始行动时自动消失<br/>雷音加护 每回合对周围3格范围内敌人造成基于根骨的伤害,伤害范围为根骨的5-10倍。<br/>狰狞 展现狰狞可怖的嘴脸,攻击时有一定概率晕眩敌人,每等级提升10%晕眩概率和50时序的持续时间<br/>千幻 每回合开始时,周围敌人一定概率产生迷茫效果,每等级提升迷茫几率:1格内10%;2格内5%;3格内2.5%;迷茫时间每等级提升50时序。<br/>无视护甲 攻击时,忽略敌人一定程度的护甲,每等级提升10%破甲<br/>真气流转 每50时序恢复真气护盾,产生角色等级*根骨*真气流转等级*2的护盾。真气流转恢复护盾上限为角色等级*根骨*真气流转等级*10,当角色具有超过上限的护盾值时,真气流转不再恢复真气护盾。<br/>真气外放 回合开始时,放出当前内力的10%对周围敌人产生无视护盾的真实伤害,伤害范围为消耗内力的50%-150%。真气外放无法造成击杀,最多将血量扣减至1点。<br/>鬼魅 集气速度固定为上限,免疫麻痹效果<br/>迷茫抵抗 增加抵抗迷茫的概率,每等级提升1%<br/>封印抵抗 增加抵抗诸般封印的概率,每等级提升1%<br/>晕眩抵抗 增加抵抗晕眩的概率,每等级提升1%<br/>定身抵抗 增加抵抗定身的概率,每等级提升1%<br/>华山纯阳 纯阳,影响着华山派诸多招式的威力<br/>华山纯阴 玄阴,影响着华山派诸多招式的威力<br/>硬气 受到的伤害随着双方攻击距离增加而不断缩减,每等级硬气提高每1格距离的伤害减免效果5%<br/>柔云 受到伤害时,有每等级10%概率为攻击者叠加一个等同于柔云等级的脱臼状态,持续3回合<br/>伤害减免 每一层降低受到的5%的伤害<br/>威压 攻击遭受反击概率降低,每等级5%,同时有概率令敌人逃跑,每等级5%<br/>精准 攻击命中率上升,每等级提升10%命中<br/>坚盾 如同一面坚盾,免疫击退特效<br/>破阵 令对方的援护、挡刀无效<br/>专注 专注于战斗,每层降低被暴击概率10%<br/>勇猛 让敌人畏惧吧!受到攻击时令敌人攻击弱化,敌人将遭受到与本buff同等程度的攻击弱化效果(每等级提升攻击弱化程度1级)和持续时间(每等级提升攻击弱化持续时间50时序)<br/>替身 李代桃僵。当受到大于角色防御力的伤害或一次致命伤害时,消耗该Buff,并抵消这次伤害。<br/>真实伤害 造成真实伤害,攻击时附加等级系数*[0.2,0.4]的真实伤害。50级时等级系数约为4000,即造成800-1600真实伤害。