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2023-01-23
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以前舍弃过,现在还来玩。玩了200,300款手游。这是我认为最好的收集类武侠游戏。虽然战斗方式已经过时,但是人物与剧情十分不错。每天占用时间还短,每日任务卦机也就半小时,喜欢刷其他的也就2小时,很舒服。
谭明辉
【一款可肝可休闲的独立武侠游戏】<br/>【在这个世界里,你就是大侠】<br/>––––––––––––––––––––––––––––––<br/>游戏介绍:<br/>汉家江湖是一款有些年份的游戏啦<br/>在游戏中你将从一位武侠小虾米一路成长为该是大侠。<br/>你会遇到许多有着故事的侠客,与他们结伴而行,浪迹天涯。<br/>家仇国恨,门派之争,所有关于武侠的一切,尽在其中。<br/>游戏优点:<br/>休闲党表示游戏的精华在于前50级。<br/>1.画面:<br/>整体的画面让我回想起了金庸群侠传乃至很久以前4399上面的仙剑系列,很有武侠的味道。<br/>2.剧情:<br/>游戏的整体剧情主要围绕着南北朝的战争这条主线展开,在其中穿插着各路侠客的支线剧情。其中主线剧情渲染力度稍弱,让玩家更感兴趣的其实是各位女侠客的小故事,比如说桃花的那句“明明最先遇见你的人是我啊!”瞬间触动了我。(主角真是个大渣男,见一个爱一个!有种段誉的感觉!)<br/>3.游戏性:<br/>在游戏性质上设置相对合理,50级之前以pve为主,主要是过剧情,收集人物;在50级之后以pvp为主,竞技场、擂台、雁门关都可以了解下,但是pve也有一定比重,比如各种挑战本...<br/>4.氪度适中:<br/>类似于单机游戏的网游,想氪就氪,不氪也能玩,只不过氪了金的玩家发育的快一些(月卡党挂机八剑留下了贫穷的泪水)。新人建议冲个六元首充拿一套无名套装,前期体验会好一些。<br/>5.游戏氛围良好:<br/>世界聊天里没有广告,萌新问问题会有许多人热心解答。<br/>游戏不足:<br/>1.关卡评论实在鸡肋:<br/>松鼠本来在每个道具,每个卡关,每个角色上都设置了评论页,新玩家可以通过查看评论页获取攻略和价值信息,然而,由于完全没有管理,评论页无用信息非常多,水分十足,新玩家基本获取不到什么有用的信息。<br/>2.迷之推荐等级和剧情出现顺序:<br/>20级之后绝大多数副本推荐等级是个谜,萌新玩家照着剧情走或者按照推荐等级进去,很容易被友善劝退,挫败感十足;同时由于不合理的副本出现顺序,在25级,35级附近很容易卡剧情,只能默默发育,一个任务都做不了。<br/>3.角色潜质(带属性和技能的皮肤)强度设置不合理:<br/>很容易出现绝比甲垃圾的现象,我应该算是相对比较欧的那一种,60抽4绝3甲5乙,4个绝分别是王维的摩诘诗话,大师姐的潇湘水云,陆游的惊鸿乱影*2,通过查询攻略,发现王维和陆游的绝基本没什么用...而且这不是个例...(我可能是个以为自己是欧洲人的非洲人吧)<br/>4.50级后对于休闲党来说略感无聊<br/>挑战副本难度颇高,而且打完也没啥成就感;pvp上天阶也就是想想;其他玩法存在感薄弱;只能每天抽一发,上线收收菜这样,时间久了就容易退坑。<br/>––––––––––––––––––––––––––––––<br/>游戏建议:<br/>1.优化服务器<br/>2.修改副本推荐等级,添加副本文字说明:<br/>可在副本介绍页增添备注,例如,该副本推荐多少级玩家进行剧情任务,里面有几个boss,分别多少级,完成全部成就需要带几个火把,几个酒,几个铲子...<br/>(我注意到官方其实是做了攻略系统的,但是真的很难用,存在感极其薄弱,建议把里面的部分内容嵌入到评论区,具体解释要画图说明,这里不方便放图,就算了。)<br/>3.开发更多五十级后的玩法:<br/>比如类似贪婪洞窟的闯关方法,比如更多的剧情......因为对于许多游戏来说,满级才是游戏的开始,但在汉家江湖,满级只是pvp的开始,pve党基本没什么玩的东西了。<br/>4.更改部分潜质等级:<br/>像王维的摩诘诗话这种,你要不就把他加强,要不你就直接规定他为甲,还看着顺心些。<br/>5.美化插画,部分角色长得实在不好看啊~(我大师姐最美了)<br/>––––––––––––––––––––––––––––––<br/>给新人的一些建议:<br/>1.稳住心态,按照现在的游戏版本,卡关卡剧情非常正常,打不过就练练级,等级高了就过去了。<br/>2.元宝别乱花,尤其是零氪党。<br/>推荐购买顺序:1元宝商场礼包>威压之令(不喜欢刷图可以不买)>锤子(每天五次免费装备重置)>素衣心经>其它秘籍>其他物品<br/>3.萌新不建议开局刀魔,技能都要侠客令(前期比较难获取的一种资源)才可以学习<br/>4.碰到不会的,不懂的东西多看看贴吧上的攻略,如果准备常玩,建议看好攻略了再建立角色,这里推荐贴吧大神“青空行”的铁石岛萌新攻略(贴吧搜索青空行即可),从一到五十级的剧情都有,非常的完善,而且铁头不卡剧情,培养难度也相对较低,强度也还可以。后期如果实在不喜欢也可以换门派。<br/>5.解锁帮派后去找一个等级高一点的帮派加入,每天签到,晚上有帮派boss,摸一下就行,获取的帮会荣誉换无名修为之书与侠客令碎片。<br/>新人需要了解的一些常识:<br/>1.sl指的是存档读取,因为游戏为不完全同步更新的机制,使用sl的方法可以多次挑战副本剧情boss,比如你的剧情中有个boss,你有极大的可能打不过,但是如果刀刀暴击也可以干掉他的话。首先走到boss前面一格,将酒和火把等辅助道具都用掉,之后在世界上输入sl(随便输入什么都可以),然后点击boss进入战斗,如果战斗失败,不要点击对话,直接后台强退游戏,再重新打开游戏即可,你会回到挑战boss的前一刻。<br/>2.mf指的是福源,相当于其他游戏的幸运值,影响boss的掉落和装备属性,越高越好,目前理论最高值为2600%多。<br/>(值得注意的是,这款游戏只记录你的最高mf值,也就是说当你凑集mf装,只需要穿在身上一次,更新你的最高mf值就好,之后脱掉装备它也是生效的,mf值只在副本外生效哦)<br/>3.游戏门派并不是同步解锁的,需要跟随等级和剧情进行触发和解锁。<br/>4.天赋点无限免费洗点,怎么加都可以。<br/>5.角色技能书在小于等于41级前可以随便拆卸,41级之后拆卸需要道具。<br/>––––––––––––––––––––––––––––––<br/>游戏总评:总的来说这是一款不错的武侠小游戏,如果你偏爱武侠之作,那么他值得你去体验。<br/>建议游戏用时:看你的肝能撑多久。
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谭明辉
【一款可肝可休闲的独立武侠游戏】<br/>【在这个世界里,你就是大侠】<br/>––––––––––––––––––––––––––––––<br/>游戏介绍:<br/>汉家江湖是一款有些年份的游戏啦<br/>在游戏中你将从一位武侠小虾米一路成长为该是大侠。<br/>你会遇到许多有着故事的侠客,与他们结伴而行,浪迹天涯。<br/>家仇国恨,门派之争,所有关于武侠的一切,尽在其中。<br/>游戏优点:<br/>休闲党表示游戏的精华在于前50级。<br/>1.画面:<br/>整体的画面让我回想起了金庸群侠传乃至很久以前4399上面的仙剑系列,很有武侠的味道。<br/>2.剧情:<br/>游戏的整体剧情主要围绕着南北朝的战争这条主线展开,在其中穿插着各路侠客的支线剧情。其中主线剧情渲染力度稍弱,让玩家更感兴趣的其实是各位女侠客的小故事,比如说桃花的那句“明明最先遇见你的人是我啊!”瞬间触动了我。(主角真是个大渣男,见一个爱一个!有种段誉的感觉!)<br/>3.游戏性:<br/>在游戏性质上设置相对合理,50级之前以pve为主,主要是过剧情,收集人物;在50级之后以pvp为主,竞技场、擂台、雁门关都可以了解下,但是pve也有一定比重,比如各种挑战本...<br/>4.氪度适中:<br/>类似于单机游戏的网游,想氪就氪,不氪也能玩,只不过氪了金的玩家发育的快一些(月卡党挂机八剑留下了贫穷的泪水)。新人建议冲个六元首充拿一套无名套装,前期体验会好一些。<br/>5.游戏氛围良好:<br/>世界聊天里没有广告,萌新问问题会有许多人热心解答。<br/>游戏不足:<br/>1.关卡评论实在鸡肋:<br/>松鼠本来在每个道具,每个卡关,每个角色上都设置了评论页,新玩家可以通过查看评论页获取攻略和价值信息,然而,由于完全没有管理,评论页无用信息非常多,水分十足,新玩家基本获取不到什么有用的信息。<br/>2.迷之推荐等级和剧情出现顺序:<br/>20级之后绝大多数副本推荐等级是个谜,萌新玩家照着剧情走或者按照推荐等级进去,很容易被友善劝退,挫败感十足;同时由于不合理的副本出现顺序,在25级,35级附近很容易卡剧情,只能默默发育,一个任务都做不了。<br/>3.角色潜质(带属性和技能的皮肤)强度设置不合理:<br/>很容易出现绝比甲垃圾的现象,我应该算是相对比较欧的那一种,60抽4绝3甲5乙,4个绝分别是王维的摩诘诗话,大师姐的潇湘水云,陆游的惊鸿乱影*2,通过查询攻略,发现王维和陆游的绝基本没什么用...而且这不是个例...(我可能是个以为自己是欧洲人的非洲人吧)<br/>4.50级后对于休闲党来说略感无聊<br/>挑战副本难度颇高,而且打完也没啥成就感;pvp上天阶也就是想想;其他玩法存在感薄弱;只能每天抽一发,上线收收菜这样,时间久了就容易退坑。<br/>––––––––––––––––––––––––––––––<br/>游戏建议:<br/>1.优化服务器<br/>2.修改副本推荐等级,添加副本文字说明:<br/>可在副本介绍页增添备注,例如,该副本推荐多少级玩家进行剧情任务,里面有几个boss,分别多少级,完成全部成就需要带几个火把,几个酒,几个铲子...<br/>(我注意到官方其实是做了攻略系统的,但是真的很难用,存在感极其薄弱,建议把里面的部分内容嵌入到评论区,具体解释要画图说明,这里不方便放图,就算了。)<br/>3.开发更多五十级后的玩法:<br/>比如类似贪婪洞窟的闯关方法,比如更多的剧情......因为对于许多游戏来说,满级才是游戏的开始,但在汉家江湖,满级只是pvp的开始,pve党基本没什么玩的东西了。<br/>4.更改部分潜质等级:<br/>像王维的摩诘诗话这种,你要不就把他加强,要不你就直接规定他为甲,还看着顺心些。<br/>5.美化插画,部分角色长得实在不好看啊~(我大师姐最美了)<br/>––––––––––––––––––––––––––––––<br/>给新人的一些建议:<br/>1.稳住心态,按照现在的游戏版本,卡关卡剧情非常正常,打不过就练练级,等级高了就过去了。<br/>2.元宝别乱花,尤其是零氪党。<br/>推荐购买顺序:1元宝商场礼包>威压之令(不喜欢刷图可以不买)>锤子(每天五次免费装备重置)>素衣心经>其它秘籍>其他物品<br/>3.萌新不建议开局刀魔,技能都要侠客令(前期比较难获取的一种资源)才可以学习<br/>4.碰到不会的,不懂的东西多看看贴吧上的攻略,如果准备常玩,建议看好攻略了再建立角色,这里推荐贴吧大神“青空行”的铁石岛萌新攻略(贴吧搜索青空行即可),从一到五十级的剧情都有,非常的完善,而且铁头不卡剧情,培养难度也相对较低,强度也还可以。后期如果实在不喜欢也可以换门派。<br/>5.解锁帮派后去找一个等级高一点的帮派加入,每天签到,晚上有帮派boss,摸一下就行,获取的帮会荣誉换无名修为之书与侠客令碎片。<br/>新人需要了解的一些常识:<br/>1.sl指的是存档读取,因为游戏为不完全同步更新的机制,使用sl的方法可以多次挑战副本剧情boss,比如你的剧情中有个boss,你有极大的可能打不过,但是如果刀刀暴击也可以干掉他的话。首先走到boss前面一格,将酒和火把等辅助道具都用掉,之后在世界上输入sl(随便输入什么都可以),然后点击boss进入战斗,如果战斗失败,不要点击对话,直接后台强退游戏,再重新打开游戏即可,你会回到挑战boss的前一刻。<br/>2.mf指的是福源,相当于其他游戏的幸运值,影响boss的掉落和装备属性,越高越好,目前理论最高值为2600%多。<br/>(值得注意的是,这款游戏只记录你的最高mf值,也就是说当你凑集mf装,只需要穿在身上一次,更新你的最高mf值就好,之后脱掉装备它也是生效的,mf值只在副本外生效哦)<br/>3.游戏门派并不是同步解锁的,需要跟随等级和剧情进行触发和解锁。<br/>4.天赋点无限免费洗点,怎么加都可以。<br/>5.角色技能书在小于等于41级前可以随便拆卸,41级之后拆卸需要道具。<br/>––––––––––––––––––––––––––––––<br/>游戏总评:总的来说这是一款不错的武侠小游戏,如果你偏爱武侠之作,那么他值得你去体验。<br/>建议游戏用时:看你的肝能撑多久。