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2023-01-23
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林傲霏
游戏本身没什么毛病,最大的败笔是装备太杂,心决太杂,都什么年代了,谁还有时间去测试不同装备与心决搭配?弄个天刀一样的各职业装备等级套装不香吗?心决弄成职业区分不香吗?还有这画风,已经无力吐槽,差不多两个G游戏,音频文件占了大半,策划脑子敢再蠢一点吗?
石原舞
战斗画面没原来的好<br/>怒气改成数字血条不在头顶护盾都看不清<br/>集气条这种没意义的东西喧宾夺主<br/>打中敌人时也感觉不出来这点旧版赢太多了<br/>打时中buff小人动作画面更改但建议只限pve或有简化设置<br/>强烈建议出个简化成原来的人物配置页面<br/>我玩的是策略游戏不是看二次元晃来晃去的<br/>侠客占页面主体就很反人类<br/>装备不能点击清除还是不能像心诀那样搜索出谁在用并拆出<br/>心诀已主请先拆下的还是不改<br/>洗炼按键太小<br/>头一次被松鼠气到熟悉的东西都来个大整容<br/>连自己的立绘都复盘不出了<br/>而且立绘素材差了一堆这不纯纯的负优化<br/>甚至男剑主的眼睛都没几个好看的<br/>我现在好想把松鼠杯子摔了..<br/>唉<br/>最新的立绘希望可以改成皮肤让玩家自选<br/>实在想吐槽一下希望松鼠能看到<br/>老檀辨识度变低了毕竟是防御位原来的感觉很稳重<br/>新版长得和李白侠客行皮肤一样了撞脸了<br/>香君这姿势怪异和原来完全看不出胸的绝潜立绘反差太大了这种可能让新玩家<br/>而初始改的香君脸也变大众化了希望不改先入为主之后再说不符合人物描述改动不合理啊<br/>大小姐没有原来的那种压迫感霸气显得有些狡诈<br/>侧脸脸上还有阴影刀还在脸旁不知看谁<br/>论剑时的头像肯定是没原来好起码画风违和<br/>最重要的是老叶不是说要开回放剧情吗老玩家看到感觉会很怪异老版的老叶不帅吗为什么比不上千篇一律的白脸呢<br/>原来是眼神向上有沉思的感觉新的就没什么特点<br/>老玩家不会在意绝和初始脸不一样的这些瑕疵但画风一变二次元看着难受初始蓝衣还好点另两个潜质的衣服显得幼稚(可能因为图小?)<br/>凌雪现初始立绘顶中顶下身也没出现腿又粗又长情况<br/>屈心也没改脸已经足够<br/>最后想说没必要改立绘或者整成可以选择的皮肤就好了要2.0吸引人确实要好看些但画风却越来越二次元讲真喜欢二次元+中国文化还不如去玩原神呢<br/>玩汉家的是喜欢江湖那种感觉侠客各有魅力<br/>自然的肤色还是大家长得差不多的美颜二次元?<br/>被第二种画风吸引进来的人会不会因为<br/>游戏玩法不感兴趣或玩不明白退坑?<br/>之前认为老叶香君耶律不好看的多吗那为什么放在现在改而不是当时就像寒烟换配音一样难受<br/>希望松鼠保留自己的特色不要邯郸学步<br/>也许原来画风也有很多人喜欢呢也可能有老玩家回坑看到后又失望离开的呢<br/>或从提升自由度来吸引玩家<br/>引用贴吧老哥一段话<br/>看到更多的立绘后,发觉以前那股味道快没了,说不上什么味道,古韵?江湖?新的给人一股子流水线二次元味,很难想象换成这新皮后继续加霸削狗,紧张签到,鸽了又鸽江湖梦在这里碎了,去别的地方追梦<br/>——————————<br/>这是一款全靠同行衬托的游戏<br/>工作室是传说中的中国暴雪-汉家松鼠(鸽子)(:з」∠)_<br/>这个游戏玩法非常多主体是战棋<br/>比如血战(自走棋)秘境(帮会战)海岛(奇遇(三人pve)论剑(主玩法)主要的<br/>天元(塔防)乱斗(缝合技能)张良下棋翻牌子江湖戏(昆特牌)打铁王(2048)活动<br/>氪金度充个月卡就好路引性价比不高(68一期)这个游戏其实6元就够了氪金价值远不如养老舒服<br/>画风挺好看的如果不介意战斗时小人打来打去可以试一下松鼠画不好看总要还是因为没钱<br/>2.0会改进目前2.0还在咕咕中<br/>肝度日常扫荡和擂台快奇遇较慢(速推都是高玩的事)<br/>周长海岛快(如果主角够厉害直接全选无事休息不过有时不让上主角)血战中领25轮约低保也很费劲论剑中每周重置奖励一周20局帮会快要搭配的但你进去就认输也有低保<br/>平衡问题不太好有的门派改来改去连核心也变了调整一月一两次吧弱的门派有时遗忘甚至把一些武学反向加强了别的游戏是改数值松鼠直接改技能目前来看就八个门派风水轮流转可以去贴吧找找有大神统计了每周3500以上的门派数据<br/>吕奉先哪个门派强就判门去关键是松鼠改了强门派还发一本草头官方也支持奉先哈哈哈潜质或真解突破券问题用绝突升真解潜质的比用香油兑换本体好削弱就遗忘永动机潜质换香油不值钱了那些不小心用卷的潜质真解不改版就开不了<br/>什么时候才是普天同庆的好日子呢(什么时候开全遗忘)<br/>希望松鼠加强一下剪刀石头布吧<br/>松鼠什么时候在汉家出个金x那样的编辑器保证大火(指绅士同人)<br/>现在松鼠估计在做汉家的很少了忙着模拟江湖<br/>就这些了想到什么再改<br/>最后祝松鼠成为中国暴雪<br/>现在还是算了
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石原舞
战斗画面没原来的好<br/>怒气改成数字血条不在头顶护盾都看不清<br/>集气条这种没意义的东西喧宾夺主<br/>打中敌人时也感觉不出来这点旧版赢太多了<br/>打时中buff小人动作画面更改但建议只限pve或有简化设置<br/>强烈建议出个简化成原来的人物配置页面<br/>我玩的是策略游戏不是看二次元晃来晃去的<br/>侠客占页面主体就很反人类<br/>装备不能点击清除还是不能像心诀那样搜索出谁在用并拆出<br/>心诀已主请先拆下的还是不改<br/>洗炼按键太小<br/>头一次被松鼠气到熟悉的东西都来个大整容<br/>连自己的立绘都复盘不出了<br/>而且立绘素材差了一堆这不纯纯的负优化<br/>甚至男剑主的眼睛都没几个好看的<br/>我现在好想把松鼠杯子摔了..<br/>唉<br/>最新的立绘希望可以改成皮肤让玩家自选<br/>实在想吐槽一下希望松鼠能看到<br/>老檀辨识度变低了毕竟是防御位原来的感觉很稳重<br/>新版长得和李白侠客行皮肤一样了撞脸了<br/>香君这姿势怪异和原来完全看不出胸的绝潜立绘反差太大了这种可能让新玩家<br/>而初始改的香君脸也变大众化了希望不改先入为主之后再说不符合人物描述改动不合理啊<br/>大小姐没有原来的那种压迫感霸气显得有些狡诈<br/>侧脸脸上还有阴影刀还在脸旁不知看谁<br/>论剑时的头像肯定是没原来好起码画风违和<br/>最重要的是老叶不是说要开回放剧情吗老玩家看到感觉会很怪异老版的老叶不帅吗为什么比不上千篇一律的白脸呢<br/>原来是眼神向上有沉思的感觉新的就没什么特点<br/>老玩家不会在意绝和初始脸不一样的这些瑕疵但画风一变二次元看着难受初始蓝衣还好点另两个潜质的衣服显得幼稚(可能因为图小?)<br/>凌雪现初始立绘顶中顶下身也没出现腿又粗又长情况<br/>屈心也没改脸已经足够<br/>最后想说没必要改立绘或者整成可以选择的皮肤就好了要2.0吸引人确实要好看些但画风却越来越二次元讲真喜欢二次元+中国文化还不如去玩原神呢<br/>玩汉家的是喜欢江湖那种感觉侠客各有魅力<br/>自然的肤色还是大家长得差不多的美颜二次元?<br/>被第二种画风吸引进来的人会不会因为<br/>游戏玩法不感兴趣或玩不明白退坑?<br/>之前认为老叶香君耶律不好看的多吗那为什么放在现在改而不是当时就像寒烟换配音一样难受<br/>希望松鼠保留自己的特色不要邯郸学步<br/>也许原来画风也有很多人喜欢呢也可能有老玩家回坑看到后又失望离开的呢<br/>或从提升自由度来吸引玩家<br/>引用贴吧老哥一段话<br/>看到更多的立绘后,发觉以前那股味道快没了,说不上什么味道,古韵?江湖?新的给人一股子流水线二次元味,很难想象换成这新皮后继续加霸削狗,紧张签到,鸽了又鸽江湖梦在这里碎了,去别的地方追梦<br/>——————————<br/>这是一款全靠同行衬托的游戏<br/>工作室是传说中的中国暴雪-汉家松鼠(鸽子)(:з」∠)_<br/>这个游戏玩法非常多主体是战棋<br/>比如血战(自走棋)秘境(帮会战)海岛(奇遇(三人pve)论剑(主玩法)主要的<br/>天元(塔防)乱斗(缝合技能)张良下棋翻牌子江湖戏(昆特牌)打铁王(2048)活动<br/>氪金度充个月卡就好路引性价比不高(68一期)这个游戏其实6元就够了氪金价值远不如养老舒服<br/>画风挺好看的如果不介意战斗时小人打来打去可以试一下松鼠画不好看总要还是因为没钱<br/>2.0会改进目前2.0还在咕咕中<br/>肝度日常扫荡和擂台快奇遇较慢(速推都是高玩的事)<br/>周长海岛快(如果主角够厉害直接全选无事休息不过有时不让上主角)血战中领25轮约低保也很费劲论剑中每周重置奖励一周20局帮会快要搭配的但你进去就认输也有低保<br/>平衡问题不太好有的门派改来改去连核心也变了调整一月一两次吧弱的门派有时遗忘甚至把一些武学反向加强了别的游戏是改数值松鼠直接改技能目前来看就八个门派风水轮流转可以去贴吧找找有大神统计了每周3500以上的门派数据<br/>吕奉先哪个门派强就判门去关键是松鼠改了强门派还发一本草头官方也支持奉先哈哈哈潜质或真解突破券问题用绝突升真解潜质的比用香油兑换本体好削弱就遗忘永动机潜质换香油不值钱了那些不小心用卷的潜质真解不改版就开不了<br/>什么时候才是普天同庆的好日子呢(什么时候开全遗忘)<br/>希望松鼠加强一下剪刀石头布吧<br/>松鼠什么时候在汉家出个金x那样的编辑器保证大火(指绅士同人)<br/>现在松鼠估计在做汉家的很少了忙着模拟江湖<br/>就这些了想到什么再改<br/>最后祝松鼠成为中国暴雪<br/>现在还是算了