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2022-12-01
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关于有些负面评论,<br/>有说肝的,其实还好,基本没有那种特别费时间的任务,最多就是有点挑战性导致打很多次过不了。而且可以中途退出,可以利用碎片化时间刷图。金币方面后期熟悉了地图上的奇遇和boss套路想过三仅半个小时左右,越往后的图收益越高,完成任务还有额外收益。<br/>有说氪的,其实这个游戏并没有什么氪点,无非就是两个卡包一个角色,强度和价格都不高。什么?不想花时间攒金币?莫非你玩游戏是为了赚钱?不是为了失败十几次之后靠经验打通第一场的满足感?<br/>难度,比起某鹅的那些游戏,新手教程确实比较简洁,但是基本操作其实也就那些,卡牌遗物搭配全靠摸索,这也是游戏的可玩性之一,比如说我经常用的探险家,开局拿红卷,再刷两个增伤遗物,就算连续轻攻击这样平平无奇的卡牌伤害都能从3x4变成7x4,三点弹药的火力全开输出更是高达8x7,如果有暴击加成,一枪七十不是梦。<br/>唯一可惜的就是人物攻击动画基本可以说是没有,某个拿连发枪的怪打我打出刀削效果?(我不理解)探险家不管开枪还是拼刺刀都是举着那个望远镜,意念攻击着实让人不解。<br/>有杀戮尖塔的影子毋庸置疑,但是并没有像某些无良抄袭游戏一样割韭菜,赚钱的点也基本看不到,没法弄服务器增强线上效果可以理解,毕竟不是土豪,不逞那个强。
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关于有些负面评论,<br/>有说肝的,其实还好,基本没有那种特别费时间的任务,最多就是有点挑战性导致打很多次过不了。而且可以中途退出,可以利用碎片化时间刷图。金币方面后期熟悉了地图上的奇遇和boss套路想过三仅半个小时左右,越往后的图收益越高,完成任务还有额外收益。<br/>有说氪的,其实这个游戏并没有什么氪点,无非就是两个卡包一个角色,强度和价格都不高。什么?不想花时间攒金币?莫非你玩游戏是为了赚钱?不是为了失败十几次之后靠经验打通第一场的满足感?<br/>难度,比起某鹅的那些游戏,新手教程确实比较简洁,但是基本操作其实也就那些,卡牌遗物搭配全靠摸索,这也是游戏的可玩性之一,比如说我经常用的探险家,开局拿红卷,再刷两个增伤遗物,就算连续轻攻击这样平平无奇的卡牌伤害都能从3x4变成7x4,三点弹药的火力全开输出更是高达8x7,如果有暴击加成,一枪七十不是梦。<br/>唯一可惜的就是人物攻击动画基本可以说是没有,某个拿连发枪的怪打我打出刀削效果?(我不理解)探险家不管开枪还是拼刺刀都是举着那个望远镜,意念攻击着实让人不解。<br/>有杀戮尖塔的影子毋庸置疑,但是并没有像某些无良抄袭游戏一样割韭菜,赚钱的点也基本看不到,没法弄服务器增强线上效果可以理解,毕竟不是土豪,不逞那个强。