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2022-12-01
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我想到的这种情况。虽然这游戏虽然画风古板,战斗传统,交互,ai上还有诸多问题。但这真的不是好游戏吗?只是小众而已。一,卡池概率是5%的3星,和1.5%的up。抽个几十发就别说概率暗改了。二,战斗确实慢节奏,但战旗就没有快节奏,动辄一把半小时一小时多了去了。把小人动画取消能有效提升体验。这就是游戏类型的受众取向问题。实质上的战斗呢?不好不坏。每个dolls几种不同的职业完全可以组成多种build,并且根据战场的情况进行设置,很有传统战旗的感觉。比较好的设计是威胁度的设计,通过不是自我选择而是通过改变敌我威胁度来识别攻击对象是一个有趣的战略核心。当然还有白刃,标记,buff,弹种各个组合。使游戏整体的游玩感还算优良。
梅九哥
看到bilibili的游戏就头疼,名声都快臭了吧,反正我就没玩过一款满意的,先抛去什么氪金要素。单纯的就觉得不好玩,现在手机里面,就穿越火线手游,最强蜗牛,王者荣耀,月圆之夜,没了。现在过审核的,都是些小游戏,大的就原神,天涯明月刀。真是玩得没游戏玩了。单说这游戏,看了一下下面的视频,玩一局,操作也太多了,太麻烦。
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梅九哥
看到bilibili的游戏就头疼,名声都快臭了吧,反正我就没玩过一款满意的,先抛去什么氪金要素。单纯的就觉得不好玩,现在手机里面,就穿越火线手游,最强蜗牛,王者荣耀,月圆之夜,没了。现在过审核的,都是些小游戏,大的就原神,天涯明月刀。真是玩得没游戏玩了。单说这游戏,看了一下下面的视频,玩一局,操作也太多了,太麻烦。