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2022-12-01
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这游戏说是一个吃鸡游戏,倒不如说是一个对抗竞技。目前来说游戏玩起来非常的欢乐。各种角色设计的非常搞怪,二哈感觉非常的可爱。除此之外就是场景中的道具非常的多,可以利用的场景道具,场景彩蛋以及各种各样的武器装备,随时随地都可以提供给玩家。角色也有有自己独特的大招用来进行翻盘。游戏难度感觉中等,主要是在于人机比较多,而至于游戏的平衡性方面,这游戏中加特林简直太猛了,不但自动瞄准,而且子弹300发。基本上拿到加特林,全场杀翻天。而且这游戏中的辅助瞄准系统好像有点问题,他有些装备可以自动瞄准,但是有些不行。像加特林它是自动瞄准,拿到手中只要无脑按射击键就可以了。但是像其他的机枪。就完全不行,需要玩家调整自己的站位才能打到敌人。这游戏中近战武器,像那个能量棒感觉完全没有作用。伤害两刀才能杀掉一个人,而且攻击间隔比较长,攻击时还有一定的僵直时间。这游戏中本来就有一个翻滚的设定,所以说躲开那些近战攻击其实非常的容易。所以说近战武器在这游戏中作用不是很大,建议玩家还是用远程武器。这场景中除了各种枪械之外,还有可以使用的道具以及一些剧情彩蛋。使用的道具有无限子弹,回复子弹。增加怒气值。回复血量,增加移动速度,以及场景的一些传送门。至于场景中还有一些陷阱,比如说天空会突然掉下来一只脚把你砸死,但是之前会有一个感叹号标示。场景中的那些阻碍物是不能被毁灭的,比如说那些木箱之类的全部都是装饰品,但是不能被打烂的。武器中最猛的是加特林,下来是那个弩箭。不过弩箭并不提供自动瞄准,所以说玩家需要一点技巧,但是如果射中一击必杀,像那个火箭筒不推荐,因为蓄力时间长,而且攻击间隔长,基本上碰到遭遇战的时候,你最多能打出来两发,相比于弩箭,而言作用不是很大,而且伤害溢出太高了,毕竟两个击中人都是一击必杀,那我为什么不能选择更快而且更准的弩箭呢?火箭筒当然唯一的一个优点也就是它射程比较远了。除此之外,游戏中还有一个狙击枪,狙击枪她可以定点设计,也就是说你站在原地一直按住射击键的话,它会给你出现一个红线,你可以远程狙击玩家,不过场景设计的非常的拥挤,而且各种各样的障碍物非常多,对方又有反滚技能,移动速度还比较快,你打中对方的概率基本为零,还不如和对面拼刀子呢。至于除此之外还有一些机枪和喷火器这些东西都算是过渡性道具,作用都不是很大,前期捡到暂时用用,碰到这些装备的时候再进行另外的选择,装备会有其他的颜色标注,从普通的白板,到了红色。不过并不是红色的就代表着最有用,因为红色的是火箭筒,紫色的加特林还是最猛的。除此之外还是希望针对游戏的平衡做一些改变吧,比如说像我拿到火箭筒可以得到额外视野,拿到弩箭则可以获得额外移动速度,这些设计在对于英雄的各种技能进行一些平衡,比如说二狗子的那个大招开起来简直是无敌的。既加血又加防御,而且他就和拿了一把加特林一样全场屠杀。像那个用猪角色的那个,开了大招就加护盾,面对我只有死路一条。所以说这些平衡还是游戏中现在最关键的。
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这游戏说是一个吃鸡游戏,倒不如说是一个对抗竞技。目前来说游戏玩起来非常的欢乐。各种角色设计的非常搞怪,二哈感觉非常的可爱。除此之外就是场景中的道具非常的多,可以利用的场景道具,场景彩蛋以及各种各样的武器装备,随时随地都可以提供给玩家。角色也有有自己独特的大招用来进行翻盘。游戏难度感觉中等,主要是在于人机比较多,而至于游戏的平衡性方面,这游戏中加特林简直太猛了,不但自动瞄准,而且子弹300发。基本上拿到加特林,全场杀翻天。而且这游戏中的辅助瞄准系统好像有点问题,他有些装备可以自动瞄准,但是有些不行。像加特林它是自动瞄准,拿到手中只要无脑按射击键就可以了。但是像其他的机枪。就完全不行,需要玩家调整自己的站位才能打到敌人。这游戏中近战武器,像那个能量棒感觉完全没有作用。伤害两刀才能杀掉一个人,而且攻击间隔比较长,攻击时还有一定的僵直时间。这游戏中本来就有一个翻滚的设定,所以说躲开那些近战攻击其实非常的容易。所以说近战武器在这游戏中作用不是很大,建议玩家还是用远程武器。这场景中除了各种枪械之外,还有可以使用的道具以及一些剧情彩蛋。使用的道具有无限子弹,回复子弹。增加怒气值。回复血量,增加移动速度,以及场景的一些传送门。至于场景中还有一些陷阱,比如说天空会突然掉下来一只脚把你砸死,但是之前会有一个感叹号标示。场景中的那些阻碍物是不能被毁灭的,比如说那些木箱之类的全部都是装饰品,但是不能被打烂的。武器中最猛的是加特林,下来是那个弩箭。不过弩箭并不提供自动瞄准,所以说玩家需要一点技巧,但是如果射中一击必杀,像那个火箭筒不推荐,因为蓄力时间长,而且攻击间隔长,基本上碰到遭遇战的时候,你最多能打出来两发,相比于弩箭,而言作用不是很大,而且伤害溢出太高了,毕竟两个击中人都是一击必杀,那我为什么不能选择更快而且更准的弩箭呢?火箭筒当然唯一的一个优点也就是它射程比较远了。除此之外,游戏中还有一个狙击枪,狙击枪她可以定点设计,也就是说你站在原地一直按住射击键的话,它会给你出现一个红线,你可以远程狙击玩家,不过场景设计的非常的拥挤,而且各种各样的障碍物非常多,对方又有反滚技能,移动速度还比较快,你打中对方的概率基本为零,还不如和对面拼刀子呢。至于除此之外还有一些机枪和喷火器这些东西都算是过渡性道具,作用都不是很大,前期捡到暂时用用,碰到这些装备的时候再进行另外的选择,装备会有其他的颜色标注,从普通的白板,到了红色。不过并不是红色的就代表着最有用,因为红色的是火箭筒,紫色的加特林还是最猛的。除此之外还是希望针对游戏的平衡做一些改变吧,比如说像我拿到火箭筒可以得到额外视野,拿到弩箭则可以获得额外移动速度,这些设计在对于英雄的各种技能进行一些平衡,比如说二狗子的那个大招开起来简直是无敌的。既加血又加防御,而且他就和拿了一把加特林一样全场屠杀。像那个用猪角色的那个,开了大招就加护盾,面对我只有死路一条。所以说这些平衡还是游戏中现在最关键的。