华夏绘世录
4分

养成

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2022-03-18
外形
164.64mm*75.55mm*7.94mm/191g
CPU型号
高通 骁龙 680
CPU频率
2.40GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno 610
RAM容量
8GB
屏幕
6.8英寸 / 2388×1080像素
电池容量
4000mAh
续航时间
理论待机时间约15.8天
玩家评论精选

矮骡子

这是我第一次被抽中首测,我应该是二月份左右预约的游戏,当时看到画风直接就喜欢上了,一直蹲这个游戏,也算是上天眷顾我,给了我机会,接下来说一下我的一点游戏感受:<br/>1.抽卡这个真的我非常喜欢,抽名士虽然不是每一次出金,但是我觉得概率比我玩过的游戏出的几率还是大一些<br/>(首测,运营送的金子几乎都被我抽光了,有空了就上线抽,虽然到后面没有时间玩了但是上线就会抽,我的等级应该在十几级)<br/>我觉得后期可以多加一下画风好看的名士,可以出一下季节限定名士奖池我觉得也很有意思<br/>2.人物的Q版真的超级可爱击中了我的心,名士卡片和人物Q版真的都爱。<br/>3.切换朝代界面我觉得好看,但是我认为还可以再改一下,一进界面从夏朝开始,然后某等级以后开通去下一个朝代,或者就是其他传送门,我觉得这样我就不会总是忘记领玉了。<br/>4.关于生产材料这些,我觉得可以在一定等级来一个一键收取,每个去点会感觉有一些不灵活,有点麻烦。<br/>5.日常周常成就也可以搞个一键领取的按钮,会比较便捷。<br/>6.关于关卡,打架过程有点太慢了,虽然有倍速但是打到后面也还是会越来越慢,我觉得可以在加一个跳过的设置。<br/>7.关于兵种的设置,我说不上来哪里不舒服,但是兵种关卡的配置有时候觉得难度高低不一,有时很难有时简单,enmmm我觉得改进一下难度调整比较好<br/>其他的暂时还没想好,也可能是我体验的不够多,因为的确后面开始忙碌了没时间玩,不过以我之前几天的体验来看,我还是会继续等游戏开启,希望华夏能越来越好,上线那一天能有更多的名士见面,更多有意思的地方等我探索。(附图我第一次抽卡抽的名士。)

03-03
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