火影忍者
4分

养成

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2020-04-01
外形
171.70mm*78.50mm*9.10mm/210g
CPU型号
高通 骁龙765G
CPU频率
2.40GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno620
RAM容量
8GB
屏幕
6.7英寸 / 2340×1080像素
电池容量
5000mAh
续航时间
理论待机时间约约500小时
玩家评论精选

于梓贝

个人感觉火影已经挺好的了,当然这几年氪金忍者,氪金活动出的有点多,很多人吐槽的基本上都是玩了几年几年,然后段位打上去,忍者也没有多少,当然,段位肯定看技术的了,但是你说战力和忍者这方面,我在,今年九月十几号左右,微信创了一个新区,玩到现在两个月多,当然,战力不高,现在是260多万,还有58000的金币,以及74张高级招募卷,只是在我没有充一毛钱的情况下,新区刚开的话,新手攒金币是比较快的,基本上一个月一两万,还是很简单的。

02-08

林宗辉

本游戏我觉得还好只是战力提升太慢,而且只有氪金才提升的更快氪金忍者强度太强。

02-21

莫允雯

给三星的原因:1.火影这个IP2.优质的技能特效3.丰富的活动以及丰厚的福利(´-ι_-`)剩余两星不给的原因:1.游戏偏向于氪金玩家和肝帝玩家,游戏很肝,也很氪2.游戏玩法偏于单一(虽然近期活动玩法有所突破)。

02-04

潘怡行

怎么说这款游戏呢,游戏本身还是可以的,就是有些不太公平,游戏内打一场的话看你秘卷和通灵你用的好不好,人物操作怎么样,但是有些好秘卷和好通灵需要进行充值,虽然这些问题不大,游戏外挂不管,还有些小bug,但是游戏本身挺好,匹配机制不太好,我3个c忍,说好的匹配势均力敌的对手,对面带标3个s,都无语啦!

03-03

陆修静

这款游戏是以我童年时期最爱看的火影忍者,出的手游,唤醒了我的童年回忆,游戏是以格斗为主题,手感和打击感十分好,我经常和自己的小伙伴一起玩,游戏玩法很多,你可以做一个决斗狂魔,也可以打pve升战力,还可以过剧情了解火影的,不管是PVP还是PVE都十分有趣,游戏的忍者是由不同的策划制作出来的,有每个策划不同的游戏理解,每个角色的机制是不一样的,在策划的手里,这些角色更加风姿多彩,玩法多样,所以我向大家力荐火影忍者这款游戏。

02-04
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