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2022-12-01
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刘可可
我从很早的时候就接触了这款游戏,这游戏陪伴我多年,对我来说它已经不单单是游戏了,而是一种回忆一种信仰,“木叶飞舞之处,火之意志生生不息”。对于新手来说金币一定要合理运用,金币要攒着去抽高招的角色,高招的角色这往往都是当前版本有一定强度担保的,A忍建议攒50抽即可,S忍建议攒100抽,正好与高招利反这个活动吻合。多余的金币可以根据自己的喜好去购买想要的忍者或提升战力的道具。金币的获取渠道。、
朴知贤
玩了也快100多小时了,目前只充了首充已经肝出了几个比较强的a。这游戏一开始上手时画质是不能接受的,2d卡通横版格斗,本来是没有亮点的。但魔方开放了决斗场。本人建议如果条件不太好的不建议花钱去提战力,不如就收集自己喜欢的忍者。花六块钱开通一个特权商店,抽高招,不充钱也能玩,游戏每月的活动也有很多,给的金币不少。但目前有一个最大的问题,疾风传和博人传的人物都要出完了,肯定游戏会进入一段跌谷期,希望魔方在丰富一下游戏玩法。关于忍者强度方面,我认为游戏平衡还不错,最后祝游戏越做越好。
李琪琪
火影忍者的决斗场这个玩法是我觉得在这一领域的游戏之中最好的一个,刚开始玩的时候可是又菜又爱玩,技术不行打输了还要疯狂摸头,但是还是慢慢的适应了游戏的变化,慢慢摸清了自己的打法与快乐,每次都在尝试不同的秘卷和通灵打出不同的效果,这些都是我们在这个游戏里面的痕迹,如今仍然是历历在目记忆犹新啊。
陈佩雯
这个游戏前期对新手感觉很不友好,决斗场没忍者真的不好打,我也才玩了接近两个月现在一登录就去打那些杂七杂八的,而且还要肝这样肝真的很累。
恐象
某些玩家素质还很好,动不动就送土特产——决斗场匹配机制是真的不好——正在为你匹配“旗鼓相当”的对手,有的时候一整局下来,可能被一穿三,还会被对面嘲讽,这就可能导致某些玩家弃坑。当初我玩这游戏是因为朋友的推荐和喜欢这个IP,我问那些大佬肝什么忍者好,他们直接来了一个神卡,当我肝出来的时候,我才知道我被坑了,我那大号可以说是什么坑都踩过,几乎是废了。
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玩了也快100多小时了,目前只充了首充已经肝出了几个比较强的a。这游戏一开始上手时画质是不能接受的,2d卡通横版格斗,本来是没有亮点的。但魔方开放了决斗场。本人建议如果条件不太好的不建议花钱去提战力,不如就收集自己喜欢的忍者。花六块钱开通一个特权商店,抽高招,不充钱也能玩,游戏每月的活动也有很多,给的金币不少。但目前有一个最大的问题,疾风传和博人传的人物都要出完了,肯定游戏会进入一段跌谷期,希望魔方在丰富一下游戏玩法。关于忍者强度方面,我认为游戏平衡还不错,最后祝游戏越做越好。
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陈佩雯
这个游戏前期对新手感觉很不友好,决斗场没忍者真的不好打,我也才玩了接近两个月现在一登录就去打那些杂七杂八的,而且还要肝这样肝真的很累。
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某些玩家素质还很好,动不动就送土特产——决斗场匹配机制是真的不好——正在为你匹配“旗鼓相当”的对手,有的时候一整局下来,可能被一穿三,还会被对面嘲讽,这就可能导致某些玩家弃坑。当初我玩这游戏是因为朋友的推荐和喜欢这个IP,我问那些大佬肝什么忍者好,他们直接来了一个神卡,当我肝出来的时候,我才知道我被坑了,我那大号可以说是什么坑都踩过,几乎是废了。