格斗
2022-12-01
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画面炫酷打击感强烈只是bs太强我好伤。
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可能都不会更新了。根本就打不过。第三关。
smat
玩了几关,我想说几点。首先就是画质,我有点不明白,一个接近1.5g的游戏画质怎么能低成这样,而且还开的是极致画质。第二就是视角问题,我觉得对于可以在目前的视角锁定模式上加一个手动调整视角。很多玩家都希望打完怪的时候可以随意旋转视角看看周边的风景。第三打击感不错,就是这打击音效是不是有点。不知道怎么说反正觉得不行。第四这个掉血数字是不是有点大了。整体对于我来说这游戏还算可以,但是我是喜欢高画质高打击感,特效还比较炫酷,技能多样化的act游戏,比如像鬼泣这种。虽然鬼泣是端游,但是手机上还是有很多画质高的大型单机游戏的,但是act动作游戏却没几个。所以能出魂之刃这游戏还是很不错的,但是可能从画质方面来讲低于我的期望。加油,这是个好游戏。
金喜庆
看到了战神和永恒战士的影子呢。做的挺用心的打击感也不错,就是希望后面能把建模和贴图做的更精细一点。提点小建议。希望考虑抓取技能加入一定的qte提升可玩性。闪避的无敌判定好像有点迷?是否可以稍微延长零点几秒的无敌时间,然后加一定时间的闪避后的硬直。还有就是方向键加攻击有一定几率a不出来,而且攻击的流畅度也有待提升,希望能优化下。虽然只体验boss感觉这还是款很有潜力的游戏,加油哦。
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金喜庆
看到了战神和永恒战士的影子呢。做的挺用心的打击感也不错,就是希望后面能把建模和贴图做的更精细一点。提点小建议。希望考虑抓取技能加入一定的qte提升可玩性。闪避的无敌判定好像有点迷?是否可以稍微延长零点几秒的无敌时间,然后加一定时间的闪避后的硬直。还有就是方向键加攻击有一定几率a不出来,而且攻击的流畅度也有待提升,希望能优化下。虽然只体验boss感觉这还是款很有潜力的游戏,加油哦。