格斗
2022-12-01
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游戏很不错很好玩就是我问一下第四张第一个任务寻找弗勒里说是在喷泉后面的阶梯走到尽头,我找了半个小时没没找到希望加入任务方向指示,不然太废事了。
朱紫汶
这游戏难度老高了,比PSP战神难度还要高。
廖承宇
我已购买,感觉良好。不过为什么游戏厂商要把自己比作地精啊233333。打斗、操纵在中国算是不错了,留一星期待提高:①卡视角。有时候视角被挡根本不知道如何操作。这点主要锅在第三人称。因为跟随视角是硬伤,建议出一个上帝视角。②防御机制非常迷,如果防御了boss的连击第一下,那后面那几下就得硬抗。可以不出防反,求一个连续防御。③穿模。有时候穿模是真看不到人,比如打巨像的时候,一巴掌拍下来我人就不见了。希望改进一下。
赵二军
当初我给了你们很多建议,没想到你们最终品质还就这样。可以借鉴战神,但是你那雕像也太。打击感算有点了,但是不是单单的画面震动和砍击延迟而已,怪物要有对应的受击反馈,当然了,这样就少不了模型得更加精细,画面粗糙,不是我挑剔,我能接受,可玩惯了鹅厂猪厂游戏的玩家能认账么,qte其实海星,可以推荐玩家用手柄来增强手感,同时增加新的qte按键。关卡制不是不行,可是太短了,场面可以不大,但是一定要精致,我不知道你们的经费以及研发环境怎么样,不过有必要大幅改善下画面,材质,光影,主角以及敌人受伤的伤痕等等。小boss以及精英怪的攻击判定略迷,都闪避了,在闪避途中被打到?还有很多要改善的地方。在国内想要做好独立游戏,还需要更加努力。
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赵二军
当初我给了你们很多建议,没想到你们最终品质还就这样。可以借鉴战神,但是你那雕像也太。打击感算有点了,但是不是单单的画面震动和砍击延迟而已,怪物要有对应的受击反馈,当然了,这样就少不了模型得更加精细,画面粗糙,不是我挑剔,我能接受,可玩惯了鹅厂猪厂游戏的玩家能认账么,qte其实海星,可以推荐玩家用手柄来增强手感,同时增加新的qte按键。关卡制不是不行,可是太短了,场面可以不大,但是一定要精致,我不知道你们的经费以及研发环境怎么样,不过有必要大幅改善下画面,材质,光影,主角以及敌人受伤的伤痕等等。小boss以及精英怪的攻击判定略迷,都闪避了,在闪避途中被打到?还有很多要改善的地方。在国内想要做好独立游戏,还需要更加努力。