格斗
2022-12-01
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毫无游戏体验,总是闪退,动画无法跳过,动作僵硬,白痴对话,新手指导也很脑残,本可以直接点装备,非要你打开背包再装备,还强迫角色使用新技能,画质也很差,模仿人家鬼泣还模仿不好,非要做成网游的样子,这样子还要钱?
马唯中
辣鸡游戏,玩了第一章就要买游戏。几十块钱买你个破游戏玩?沙雕,立马删了!谁下谁沙闭!
吴祯
视角什么的,我就不提了,首先场景,黑暗风格,场景不精致也可以让人接受。1_战斗方面,打击感不错,但是变身期间攻击比较僵硬,对于变身,攻击应该比较强,所以可以考虑减少变身时间,增加boss硬直时间。boss的攻击范围难以分辨。或许是我渣吧。希望增加攻击范围的显示。2_终结技方面,希望把滑动的指引路径加大,模拟手指滑动的纹路,而不是,单独拿出一只手来指引,影响整体的美感。或者手的指引只有一两次,后期不再出现也可以。;还有,滑动的方向希望跟批砍的方向一致,不要出现向左滑动,主角却向下劈斩的情况。3_对于骑到boss头上的攻击方式倒是不错,但,小怪打在boss身上的攻击为什么会算在玩家身上?,希望这种时候,玩家处于无敌状态,不然不太合乎逻辑。4_对于残肢来说,希望根据武器批砍的角度断裂,斜劈之后胳膊竟然是整齐断开的,这不像是劈下来的,倒像是扯下来的。总体来说,游戏良心,缺点有,却瑕不掩瑜,希望能尽早做出正式版。预祝成功。
韩亚轩
说下时装的问题,感觉有很多动作细节没做好,比如女角色拿剑的手,90度的弯曲,很难看,卡奥斯的站立动作也可再优化一下,再条腿张得有点开,装备一些时装看起很别扭,个人比较在意这些细节。
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