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2023-02-07
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游戏画风很好,机制很棒,令我厌恶的地方是开始的广告,取消掉还要重新进两次才能正常游戏,可惜了,斟酌了好久,还是卸载吧,这个开始,太恶心了
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四星给画风,一星给国产,试炼扣两星。这游戏肝肝肝我还是可以忍的,毕竟咱也不是人民币玩家,还有游戏许许多多小缺陷都可以忽略不计毕竟美术吃的经费摆在那了,但是。这试炼是给人玩的?在手机上玩iwanna?不仅设计的奇难命还要付元宝。我打到第八层时我实在是撑不下去了,一边跳机关一边气得我浑身发抖,大热天的直冒冷汗,这个社会到处充斥着手残玩家的压迫,我们手残玩家到底要怎么样你们才满意?眼泪不争气的流了下来,我们手残何时才能真正的站起来?(手动再见)
工长君
这个游戏的“难度线性”是根据氪金玩家设计的。制作组本就没打算让0氪玩家“开心的”玩游戏。很多评论都说怪的难度不合理,血太多,是的,这些怪本来就是给花了钱的玩家做的。月卡起步,首充礼包购买,55元,这游戏你算开始可以玩了。为什么?因为“制作蓝色宝石”需要的锻造值通过三个橙怪加一个紫怪刚好够。别和我说做绿宝石,根本不顶用。有了月卡,你就开了“扫荡”功能,每天几十层的塔别和我说你慢慢打。月卡给的元宝,导致一定会用来抽装备和宝石。游戏设计了“橙武”是抽出来的,打不出来。最后这些增益体现在关卡上,当然你们玩的就不是一个游戏了,怪太快死是没有游戏体验的,花了钱的老爷没游戏体验怎么成。所以评论抱怨怪难打的,这个问题无解!游戏内购设计导致了游戏难度的曲线是加速上升的。你要么弃游,要么充钱进入给你设计的难度曲线,别无他法。
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