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2023-02-07
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游戏开发者把这款游戏做的不错,但很少经营,导致后面发现这款游戏越来越无聊,想退游。
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画风和剧情都很不错,打击感也很棒,感觉闪避技能超好用。零氪玩了有几天了,手残的我好几次被大boss秒,不过升升级回来又是一条好汉。关卡里的时候。只能在地面上走到下一张图,有时候在空中飞的很开心还得落下来,能不能把那一面空气墙都设置成通往下一关的入口,这样还可以飞。到下一关,小小的建议。加油加油。希望游戏越来越好。
友金所
首先还是给个5星好评。同类游戏层出不穷,九黎应该还是算这其中比较优秀的。虽然本质上还是和其它的没什么区别,但是八卦,五行石还是挺有特色,Boss也算各有风格。探索也算给不肝的玩家一点收益,还是挺可以的。我个人比较喜欢这样刷刷刷,略有点难度的游戏,所以还是点个赞。玩了几天,还是说一下我认为的不足之处。魂魄溢出严重,铜币严重不足。刚开始的时候,确实挺缺魂魄的,毕竟探索和上阵都需要随从,而且还需要升级随从。但是,当我打到炼狱的时候,各区域探索成功率打到100,上阵4满级饕餮后,魂魄已经完全没用。所以,能否出一些置换来消耗魂魄,例如最简单的,魂魄换铜币。毕竟,肝一幅图收益在800左右,而技能升级,装备升级,八卦洗练,五行石合成需要的铜币之多,简直不够吐槽的。
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首先还是给个5星好评。同类游戏层出不穷,九黎应该还是算这其中比较优秀的。虽然本质上还是和其它的没什么区别,但是八卦,五行石还是挺有特色,Boss也算各有风格。探索也算给不肝的玩家一点收益,还是挺可以的。我个人比较喜欢这样刷刷刷,略有点难度的游戏,所以还是点个赞。玩了几天,还是说一下我认为的不足之处。魂魄溢出严重,铜币严重不足。刚开始的时候,确实挺缺魂魄的,毕竟探索和上阵都需要随从,而且还需要升级随从。但是,当我打到炼狱的时候,各区域探索成功率打到100,上阵4满级饕餮后,魂魄已经完全没用。所以,能否出一些置换来消耗魂魄,例如最简单的,魂魄换铜币。毕竟,肝一幅图收益在800左右,而技能升级,装备升级,八卦洗练,五行石合成需要的铜币之多,简直不够吐槽的。