僵尸
2022-12-01
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人物角色一直在鬼畜,有时候设计时间会变成在脚下。
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游戏目前的制作水准还是不错的,目前主要存在着各种后期优化问题,相信如果扩大一下工作室的话,这个游戏一定会有所成就。场景我认为是做的很不错的,极具写实风格的画面让游戏看起来倍感真实,这一点从四周的布置上就能看出来,夕阳的映照,婆娑的树影,玩家在此刻执行任务,这种意境感和画面感就算是和大型游戏比起来也毫不逊色,这一点上和使命召唤有点像,但是游戏内存仅有100余M的情况下,做成这种画面实属不易。但是尽管如此,在细节制作上还是感觉官方不太用心,有的地方做得很细致,有的地方就很拉胯了。树上能找到粗糙的树皮,但是僵尸的脸却做的非常糊弄,上下连在一块,只能大概地看出一个轮廓,具体的就看不见了。
李惠森
咱们讨论一下昂。以丧尸为题的单机手游嘛跟求生之路一样,也是四个人闯关,同伴被丧尸搞掉也能扶起来。我只玩了两关,不知道后面的有没有黑夜,希望通关的玩友告知一下黑夜刺激不刺激。再一个丧尸的音效和建模足够了,丧尸被击杀不是身体直接倒在地上的,肢体灵活度很高。说到配音,对白的时候没有声音,加入声音就好了,不显得呆板。还有队友被攻击时有呼救声也不错。枪械是剧情随机生成的,也少,多加几个枪。说一说M249,重机枪嘛,在游戏里射速跟大炮一样,一秒就三五发,射速慢。丧尸与人物的行走动作不流畅,尤其是人物捡物资,换弹,挥动近战武器的时候。人物没有下蹲键位,有时候走错路不能跳过去还得绕就很烦,希望优化。
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咱们讨论一下昂。以丧尸为题的单机手游嘛跟求生之路一样,也是四个人闯关,同伴被丧尸搞掉也能扶起来。我只玩了两关,不知道后面的有没有黑夜,希望通关的玩友告知一下黑夜刺激不刺激。再一个丧尸的音效和建模足够了,丧尸被击杀不是身体直接倒在地上的,肢体灵活度很高。说到配音,对白的时候没有声音,加入声音就好了,不显得呆板。还有队友被攻击时有呼救声也不错。枪械是剧情随机生成的,也少,多加几个枪。说一说M249,重机枪嘛,在游戏里射速跟大炮一样,一秒就三五发,射速慢。丧尸与人物的行走动作不流畅,尤其是人物捡物资,换弹,挥动近战武器的时候。人物没有下蹲键位,有时候走错路不能跳过去还得绕就很烦,希望优化。