僵尸
2022-12-01
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中立的评价也不夸他好,也不评价她特别坏,看了看评论区乌烟瘴气的我寻思着现在的小作坊半成品游戏不放出来,让大家支持和赞助怎么能做的好呢?要你做做到最后也没一开始那股冲动的劲做了呀,真的都用爱发电呗?现在小作坊做游戏本身就是夹缝中求生存,你可以评价他差,但是我看到有些人都是一棒子打死的,多少也要期盼一下?你也别一棒子打死呀?这对制作游戏方和还没开始游戏的玩家都不是想要的结果呀,游戏方看了难受,玩家看了就不想玩了,逐渐冷淡,然后停了,毕竟上面也写着测试版呀,哪有游戏刚出生就是王炸的
陆湘湘
看到测试也是试玩了一下,本以为有联机系统,结果3个队友是AI,这个还是让我有些失望的。玩了几把也是总结了几点不足。人物动作不流畅,换枪方面,尤其是捡东西,必须要准星对着才能捡到,就很鸡肋,建议设置成和平精英之类的拾取方式。AI队友我是真的无语,刷物资枪给你乱捡,还特别喜欢往丧尸堆里冲。还有就是队友跟不上,有些时候你会发现你打着打着队友人没了,还得回过头找(希望官方能够将跟随系统优化一下)。刷怪问题,玩过的小伙伴应该都知道,你前面清完的丧尸,过一会又会刷出来,相当于打不完,本来AI队友就傻,再来个无限刷怪,队友都要在那一片卡半天。建议官方一个地点出一波怪,清完就没了,不要无限出怪。
中南屋
首先,开门见山,建模的确有些粗糙,这点得扣一分,但是毕竟是两个人做的游戏,不管从哪个角度来说,两个人能做到这个地步,就已经堪称可贵。而且建模虽然粗糙,但是却比一部分这几年的游戏还要好(这点我也很无语)所以在接受范围以内。在已有的视频里,我能看到的就是不断突突突,砍砍砍,那么能不能学学求生之路,加一些类似于加油,防守,捡可乐(这个还是算了)的游戏方式?而且视频里击杀了一个防化服僵尸以后冒出的毒气,让我想起来僵尸世界大战的毒气僵尸。那么能不能也像僵尸世界大战,做一些类似于迫击炮,固定机枪,自动机枪一类的防御物品,可以携带在身上,需要的时候放置,不可回收,和防守配合就会是一个很有趣的设定。
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陆湘湘
看到测试也是试玩了一下,本以为有联机系统,结果3个队友是AI,这个还是让我有些失望的。玩了几把也是总结了几点不足。人物动作不流畅,换枪方面,尤其是捡东西,必须要准星对着才能捡到,就很鸡肋,建议设置成和平精英之类的拾取方式。AI队友我是真的无语,刷物资枪给你乱捡,还特别喜欢往丧尸堆里冲。还有就是队友跟不上,有些时候你会发现你打着打着队友人没了,还得回过头找(希望官方能够将跟随系统优化一下)。刷怪问题,玩过的小伙伴应该都知道,你前面清完的丧尸,过一会又会刷出来,相当于打不完,本来AI队友就傻,再来个无限刷怪,队友都要在那一片卡半天。建议官方一个地点出一波怪,清完就没了,不要无限出怪。
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首先,开门见山,建模的确有些粗糙,这点得扣一分,但是毕竟是两个人做的游戏,不管从哪个角度来说,两个人能做到这个地步,就已经堪称可贵。而且建模虽然粗糙,但是却比一部分这几年的游戏还要好(这点我也很无语)所以在接受范围以内。在已有的视频里,我能看到的就是不断突突突,砍砍砍,那么能不能学学求生之路,加一些类似于加油,防守,捡可乐(这个还是算了)的游戏方式?而且视频里击杀了一个防化服僵尸以后冒出的毒气,让我想起来僵尸世界大战的毒气僵尸。那么能不能也像僵尸世界大战,做一些类似于迫击炮,固定机枪,自动机枪一类的防御物品,可以携带在身上,需要的时候放置,不可回收,和防守配合就会是一个很有趣的设定。