惊吓来电
4分

冒险

2022-12-01

快速查找游戏

已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2021-06-25
外形
159.96mm*73.76mm*7.78mm/175g
CPU型号
高通 骁龙778G
CPU频率
2.40GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno 642L
RAM容量
8GB
屏幕
6.6英寸 / 2340×1080像素
电池容量
4300mAh
续航时间
理论待机时间约约500小时
玩家评论精选

裴蓓

万圣特别篇:阴阳系测评(本次论题是:这款游戏的本质更倾向于哪款游戏。而不是让所有恐游都只能致敬《纸嫁衣》)引子惊吓来电,可能会让人想到是否在游戏中有什么恐怖恶作剧,尤其配合这恐怖的黑白图标,更是让人浮想联翩会是什么鬼魂审判时刻。但实际上玩家不用担心,这游戏的玩法是让你以一个局外人的身份替别人做出选择,而所接触的视觉冲击将不会第一时间攻击到你。言简意赅的介绍定位:互动式悬疑惊悚视觉类游戏内容玩法上,采用的是信息沟通交流的方式,帮助一个困在异地(自称噩梦)的人离开一个恐怖鬼屋,中途会有各种的分支选项,会导致死亡结局,而只有一条是正确的。所以这款游戏的核心出发点,是对照于同表现的《声之寄托SP》?还是对照对照于同叙事的《先祖遗愿》?论证环节:〖红方一号〗在我看来,这个游戏与《声之寄托SP》的表现方式一模一样,请允许我一一例举。首先是游戏的题材出发点相似,都是求救。在《声SP》中,开局是一个幕后主使困住主角,主角无法行动的情况下只能去帮助另一个被困者,从而让另一个被困者一步步走出困境,从而解救自己;在《惊吓》中,开局是一个求救的呼叫信息,而主角虽为局外人但一样无法进行其他行动,而目标也同样是让手机信号另一端的人逃脱出去。其次,游戏中都是以手机为媒介,《声SP》中对方将所有的信息和线索都一一提交给主角,而《惊吓》中,对方也同样把知道的信息都提交给主角,包括照片,甚至部分声音,两者的表现方式可谓一模一样。〖蓝方一号〗首先红方一号有一个错误,在游戏开头,等待求救的一个是两人,一个是一人。当然,你可以保持说都是一个只会策划的人控制一个只会行动的人。其次,就手机表现语言信息这一点,《先祖》也同样是事事都显示在手机上,但是有一个很关键的东西,《先祖》和《惊吓》一样,但你《声SP》不一样。你《声SP》虽然也有部分选项是选择人物的行为的,但主要的玩法选项是用来解密的,你可以场外搜索来得出密码,你玩的是一个间接式互动的解密游戏。而《先祖》和《惊吓》则只是文字互动游戏,即是顺着剧情分支走下去,不存在所谓的解密模块,需要多一句话一个线索反复思考。〖红方二号〗这里我要说明《先祖》的不同,即这游戏你就是作为主角使用手机和别人交流,是直接互动;而《声SP》和《惊吓》都是以间接互动的形式,玩家所控制和接受的信息都不是第一手的。最典型的就是《惊吓》中,后续图片多显示为〖谨慎观看〗,表现一个模糊的处理,点击后才能观看,很明显所有的信息都是可以迟滞的。〖蓝方二号〗这里我就不得不说,《惊吓》中有鬼怪不假吧?《先祖》中的恐怖元素也不少吧?你《声SP》算恐怖游戏吗?只是个日式解密游戏罢了。再说了,游戏场景过程下,核心主打的剧情不就是选择,选择,选择吗?这不就是传统文字游戏吗,《惊吓》和《先祖》在这一点上分明是一条线的,和你解密游戏占的上吗?〖激烈的争吵〗论证总结(轻度剧透):在我看来,不论是红方所说的既视感强烈对照《声之寄托SP》,还是蓝方所说的剧情核心对照《先祖遗愿》,都很有一定的道理。那我是否有什么关于这款游戏的看法呢?答案还是有的。这款游戏在广告构架上,显得很让玩家难受,因为正确选项几乎呈直线,与《先祖遗愿》这类游戏呈现树状图的多个结局并不太,这就意味着玩家容易受死。死,并不可怕,可怕的是重来的话,前面的剧情还没法跳过,只能一点点继续看,而不想这样怎么办?只能看广告回溯,这一点是颇为让玩家难受的。其次,游戏的流程内容其实并不长,游戏的场景鬼怪也并不是很恐怖,主打的恐怖故事其实也源于一个比较熟悉的鬼故事:就是一个人知道鬼来了,打电话给朋友,朋友说躲床下,鬼看不见,结果第二天这人朋友来了发现这人死了,了解后才发现鬼是被这人从高楼推下,头着地,而躲床下正好四目相对。总体还是比较推荐游玩的,反正流程就半小时,除非多刷,但这游戏有没有别的结局我不清楚,反正选错了几次都是直接死。

02-25

kumpoo

最后是被那阿飘附身了吗,如果选了第二个选项,把地址告诉了她,那下个回到那个屋的是不是男主了呢,或者说阿飘是想来男主家弄死他

02-20
前往 惊吓来电评测主页,查看更多精彩评论 >>>
手机系统评测
这里空空的~
↓ 下方为您推荐了一些有趣有料的心得建议 ↓
推荐
lulushe
虽然看着长生诀感觉可以,但是因为敖厂长的视频看多了就想着:国产游戏总是靠着情怀轮,奸武侠题材来获取玩家的利润。简单的来讲就是不氪金你能变强吗,氪金了你也打不过别人,因为别人氪的比你多啊! 因为有了氪金系统,玩家就再也没有内种辛辛苦苦刷怪爆...

谈情怀炒武侠题材,也改变不了长生诀手游烧钱的事实

来自努比亚 红魔6S PRO · 02-21
推荐
赵雅琴
平民玩家,最近回坑,这游戏真的一次次的让人失望了,退坑的时候出的炼魂,取消了卓越矿,当时就挺气愤的,炼魂材料卓越材料全进寻宝,那寻宝是平民能玩的? 这次回坑心彻底凉透了,进的老区,就想种种田,每天打打主将啥的抓抓变异,渠帅主将主帅头像改成...

平民玩家吐槽帝王三国,不氪金买辅助玩不下去

来自iPhone SE 2 · 06-04
推荐
昆仑奴女包
一人之下手游活动有点多,来不及点了写在527上线前从2019年测试就参与了,先锋测没参与。一路走来感触也挺深的,原因在于每次测试都有改进点也会有槽点,整体感受到了产品研发商不断听取用户建议优化的过程。 当然氪金力度也在变化,这里要特别补充下...

一人之下手游氪金力度太强,皮肤价格贵得吓人!

来自OPPO Find X3 · 05-15
推荐
冯景禧
浅语,你后悔吗,夫君,夫妻本是一体有怎会有后悔一说,云佑看着面前拿着长剑浑身沾满鲜血的女子嘴唇蠕动似乎想说些什么,最后也没发出声来,他们的身后是一群孩子再后面则是一群暴民,云佑在这生死关头忽然想起了从前。 那个女扮男装的女子,那个支持自己的...

苏浅语不一定会死,老司机带你玩转官居几品

来自荣耀 畅玩20 · 01-26
推荐
庞春梅
我刚开始玩这款游戏的时候没有太仔细研究,就是通关,重来,再通关,但如果你把老王家全逛了,就会发现一个悲伤的故事。 1、一幕时在放红钥匙的房间有一个女孩娃娃,我觉得那代表邻居的女儿。 2、第二幕时,如果你在开始一直透过钥匙孔看外面,就会有一个...

逛完老王家,发现你好邻居是一个悲伤的故事

来自iPhone SE 3 · 01-28