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2022-12-01
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余德丞
游戏的开场动画还好吧,只有第一次不能眺,后续都是可以点击屏幕跳过的毕竟CG是花了大价钱做的,让玩家们看一下怎么了,而且质量是真的不错,
杉杉家纺
抱歉,我实在是坚持不下去了。界面冗余,养成杂乱的毛病我看到很多人说过了,我这里主要讲其他毛病。西山居这个游戏看出来投入也算不小,虽然画面不算特别好但也超过大多数中国厂商了,为什么就这么不行呢,我们先来感受下这个游戏的设计理念。我看了西山居官方的一些话。比起上一次测试,砍掉了一些主线,加入日常玩法。与某易提出的网游单机化不同,剑侠情缘的设计更重视PVP的玩法。乍一看行得通吼,所以项目组批准了这一方案。他们号称这样做玩家的次日留存增加了20%。这过于理想化了。实践起来根本不是同一回事。首先,日常玩法过多了,玩家为了拿全奖励,可能要花上六七个小时去肝,虽然有挂机制度,但挂机不是这样算的,很多玩家看到这乱七八糟的玩法就觉得累,而且大多数玩法还是跑环,让玩家觉得根本没有新意啊。其次奖励设置的不合理,日常的奖励基本都是经验,而不是大量提升练度的东西,怎么提升练度?
黎淑贤
游戏安装包奇大,进游戏后还要更新好几百m内容。开场cg极其尴尬,而且不能跳过。人物长相风格有一股浓浓的腾讯土味,跟龙族幻想有点像。捏脸的时候我就已经顶不住了。进入游戏后发现,建模粗糙,图像锯齿严重,看着特别费眼睛。新手教程的动画直接卡帧,就跟西游记后传似的,我还是第一次看到cg都能卡顿的游戏。手机发烫非常严重,刚开始新手教程就已经烫手了。手机型号大家可以自己看是不是渣机。游戏开场是我见过无数遍的混战开局,毫无创新。技能释放手感差,打击感极差,战斗流畅度极差。
杂碎后院
一星给西山居,还有一星是给这游戏ip,今天内测试玩了一下发现以下几点让我十分恶心。坐骑加属性是啥意思,加速度没有啥,毕竟好的坐骑跑的更快,可你给我加生命属性就过分了。经脉系统是个好创新,可获得元气的方法好像只能充钱抽,这是赤裸裸的让人强行氪金好吗,吃相能不能好看一点。华玉系统,你都有个经脉系统了,还弄一个华玉系统,傻子也知道是啥意思,雕琢华玉的道具好像也只能充钱卖,只能说华玉和经脉多谁一个都很鸡肋。网络rpg游戏的魅力在于对地图的探索,和人与人的交流以及副本和pvp的可玩性等等,我感觉这游戏完全没有,只能说游戏还行,吃相难看,走不长远。公测过后最多这就火四五个月。还有一点我要说的是这门派双流派是真的让人眼前一亮。这是我写的最长的一次游戏评论,可能书读得不多,很多地方表达的不是很清楚。以上看法纯属个人扯淡,如果得罪各位了还请见谅。别喷我啊,我玻璃心。对了,西山居能不能把空气墙弄好一点,地图也太小了,既然这样要那轻功有毛用啊。
空气墙、场景粗糙...剑侠情缘2剑歌行真赶不上楚留香
如果没有楚留香,剑侠情缘2:剑歌行这个手游画面和风景大概是我玩过最好的了,楚留香的场景是“所见皆可到达”,看到的石头能踩上去,路边小板凳也可以坐下,薄薄的屏风也能跳上去打个坐。 剑侠情缘2:剑歌行这个手游初步体验了下,场景画面很美很有特色,但是所见除了大路都是空气墙,游戏场景的粗糙限制了玩家对场景的...
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杉杉家纺
抱歉,我实在是坚持不下去了。界面冗余,养成杂乱的毛病我看到很多人说过了,我这里主要讲其他毛病。西山居这个游戏看出来投入也算不小,虽然画面不算特别好但也超过大多数中国厂商了,为什么就这么不行呢,我们先来感受下这个游戏的设计理念。我看了西山居官方的一些话。比起上一次测试,砍掉了一些主线,加入日常玩法。与某易提出的网游单机化不同,剑侠情缘的设计更重视PVP的玩法。乍一看行得通吼,所以项目组批准了这一方案。他们号称这样做玩家的次日留存增加了20%。这过于理想化了。实践起来根本不是同一回事。首先,日常玩法过多了,玩家为了拿全奖励,可能要花上六七个小时去肝,虽然有挂机制度,但挂机不是这样算的,很多玩家看到这乱七八糟的玩法就觉得累,而且大多数玩法还是跑环,让玩家觉得根本没有新意啊。其次奖励设置的不合理,日常的奖励基本都是经验,而不是大量提升练度的东西,怎么提升练度?
黎淑贤
游戏安装包奇大,进游戏后还要更新好几百m内容。开场cg极其尴尬,而且不能跳过。人物长相风格有一股浓浓的腾讯土味,跟龙族幻想有点像。捏脸的时候我就已经顶不住了。进入游戏后发现,建模粗糙,图像锯齿严重,看着特别费眼睛。新手教程的动画直接卡帧,就跟西游记后传似的,我还是第一次看到cg都能卡顿的游戏。手机发烫非常严重,刚开始新手教程就已经烫手了。手机型号大家可以自己看是不是渣机。游戏开场是我见过无数遍的混战开局,毫无创新。技能释放手感差,打击感极差,战斗流畅度极差。
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一星给西山居,还有一星是给这游戏ip,今天内测试玩了一下发现以下几点让我十分恶心。坐骑加属性是啥意思,加速度没有啥,毕竟好的坐骑跑的更快,可你给我加生命属性就过分了。经脉系统是个好创新,可获得元气的方法好像只能充钱抽,这是赤裸裸的让人强行氪金好吗,吃相能不能好看一点。华玉系统,你都有个经脉系统了,还弄一个华玉系统,傻子也知道是啥意思,雕琢华玉的道具好像也只能充钱卖,只能说华玉和经脉多谁一个都很鸡肋。网络rpg游戏的魅力在于对地图的探索,和人与人的交流以及副本和pvp的可玩性等等,我感觉这游戏完全没有,只能说游戏还行,吃相难看,走不长远。公测过后最多这就火四五个月。还有一点我要说的是这门派双流派是真的让人眼前一亮。这是我写的最长的一次游戏评论,可能书读得不多,很多地方表达的不是很清楚。以上看法纯属个人扯淡,如果得罪各位了还请见谅。别喷我啊,我玻璃心。对了,西山居能不能把空气墙弄好一点,地图也太小了,既然这样要那轻功有毛用啊。