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2022-12-01
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游戏的难度还是挺高的,但是上手容易,玩起来不费力,很值得一试!
刘进荣
以前就玩过电脑端游上个世纪也是腾讯的,虽然好玩但电脑版的端游太多没新意,现在终于有手机版的rpg游戏很好,我玩了一下画质不错,游戏模式像上个世纪和魔兽。唯一缺点就是手机不好很影响游戏体验,推荐大家用电脑加模拟器玩。最后我说一下总体还是可以的。值得一玩!我不是拖
王杰班
瑕不掩瑜,是一款好游戏。<br/>讲道理自动寻路很有必要,因为这个地图确实有点大,骑着鸟去几公里外找人没有传送跟自动寻路怕是要赶路就赶十几分钟。。。<br/>另外,真的不是很氪。我一个白嫖党,什么首充啊基金啊全都没弄,结果开箱子开出来一个45传承,整个拍卖行唯一一个。。。去打副本,也是爆了好多紫,感觉玩这个游戏整个人就突然欧起来了。<br/>目前34级。在二十级之前确实体验挺不好的,一直点点点点就行了。这恐怕也是这么多差评的原因了。<br/>直到二十级之后开始打副本团本地下城之类的,才感觉越来越好玩越来越有意思。任务什么的还行,但是副本团本好顶赞!怪物的技能,爆率也很良心,不存在氪金大佬1带24,最多也就是输出第一,我一个纯白白嫖党跨服务器组野队拿过输出第二,一般稳定在前五。<br/>玩法也挺多,各种玩法里也没什么氪金点。等级卡住的时候我骑着鸟到处飞搜箱子搜书搜风景,也是挺有意思的。<br/>确实是玩过的mmo游戏中最像魔兽的。<br/>希望看到这个评论的同志们压下浮躁的心,试着去玩到35级+。mmo类游戏本身就需要投入大量时间来体验剧情与地图,看到自动寻路啥的就放弃的话我认为这种浮躁的心本身就不太适合玩mmo游戏了,也确实是错过了这款好游戏。<br/>游戏需要改进的地方有很多,但是优点真心远远多于缺点,三分半到四分的样子,给满星为了平衡评分。<br/>来喷可以,带上脑子就行。别一上来就扣帽子,这种是最睿智的。
刘南希
首先我来写这段评论之前我先回忆一下我玩过哪些mmorpg:混沌与秩序1,ol,2。还有wy的两部半渣作(个人觉得)。个人对mmorpg的要求是:地图够广袤,剧情够长够丰富,设定永远不要改变,npc数量也要足够,坐骑宠物系统可以,但是不要影响玩家作战能力,花园系统(家园)随你爱做不做,但最好还是要的。画质无太大要求,画质不要求你怎样,不要求你做的很真,只要人物和建筑,地形比例尺寸合理就行。但是不管是任何mmorpg都有最重要的一点:事件的随机性。往往随机性能对一个开放类的,多人类的游戏有奇效。以上的要求均来自于混沌与秩序2,这才是真正的mmorpg。然而此游戏做到了什么呢?1:剧情目测不会很长还很无聊,但是以后可能会更新。2:地图你这是小到不能再小了啊,想当年我混沌与秩序2从首都起步跑到(真的走路没传送没骑马)最最边远的晨风港(但是,后来好像更新了两个大区域)算过时间为4小时20分钟左右(路上无视怪),这个破图从一个区域跑到另一个区域的距离,emmm。人无建模尺寸没啥大问题,对于人物我有一个建议,种族之间要有区别。比如人类所有属性+2%,精灵敏捷+5%,兽人血量+5%,矮人攻击+5%这样子。对于随机性我觉的不可控的概率比较高,目前做不出来可以慢慢做,以后更新。对于游戏货币我觉得可以多设定几种,但是氪金货币必须能通过努力获得,且可以换的东西不能是顶级的。还有类似于友情点,获得宠物的契约值等等。祖龙娱乐其实是一个极其良心的公司,(从祖龙的战舰联盟来看)。所以我不感觉会有多少氪金,但是这个游戏号称多少多少天满级我就觉得不大好(一刀九九九级)。以后会怎样就看tx了。ps:评分说明,tx日常1星,新游鼓励1星,看在祖龙的脸上给1星。
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以前就玩过电脑端游上个世纪也是腾讯的,虽然好玩但电脑版的端游太多没新意,现在终于有手机版的rpg游戏很好,我玩了一下画质不错,游戏模式像上个世纪和魔兽。唯一缺点就是手机不好很影响游戏体验,推荐大家用电脑加模拟器玩。最后我说一下总体还是可以的。值得一玩!我不是拖
王杰班
瑕不掩瑜,是一款好游戏。<br/>讲道理自动寻路很有必要,因为这个地图确实有点大,骑着鸟去几公里外找人没有传送跟自动寻路怕是要赶路就赶十几分钟。。。<br/>另外,真的不是很氪。我一个白嫖党,什么首充啊基金啊全都没弄,结果开箱子开出来一个45传承,整个拍卖行唯一一个。。。去打副本,也是爆了好多紫,感觉玩这个游戏整个人就突然欧起来了。<br/>目前34级。在二十级之前确实体验挺不好的,一直点点点点就行了。这恐怕也是这么多差评的原因了。<br/>直到二十级之后开始打副本团本地下城之类的,才感觉越来越好玩越来越有意思。任务什么的还行,但是副本团本好顶赞!怪物的技能,爆率也很良心,不存在氪金大佬1带24,最多也就是输出第一,我一个纯白白嫖党跨服务器组野队拿过输出第二,一般稳定在前五。<br/>玩法也挺多,各种玩法里也没什么氪金点。等级卡住的时候我骑着鸟到处飞搜箱子搜书搜风景,也是挺有意思的。<br/>确实是玩过的mmo游戏中最像魔兽的。<br/>希望看到这个评论的同志们压下浮躁的心,试着去玩到35级+。mmo类游戏本身就需要投入大量时间来体验剧情与地图,看到自动寻路啥的就放弃的话我认为这种浮躁的心本身就不太适合玩mmo游戏了,也确实是错过了这款好游戏。<br/>游戏需要改进的地方有很多,但是优点真心远远多于缺点,三分半到四分的样子,给满星为了平衡评分。<br/>来喷可以,带上脑子就行。别一上来就扣帽子,这种是最睿智的。
刘南希
首先我来写这段评论之前我先回忆一下我玩过哪些mmorpg:混沌与秩序1,ol,2。还有wy的两部半渣作(个人觉得)。个人对mmorpg的要求是:地图够广袤,剧情够长够丰富,设定永远不要改变,npc数量也要足够,坐骑宠物系统可以,但是不要影响玩家作战能力,花园系统(家园)随你爱做不做,但最好还是要的。画质无太大要求,画质不要求你怎样,不要求你做的很真,只要人物和建筑,地形比例尺寸合理就行。但是不管是任何mmorpg都有最重要的一点:事件的随机性。往往随机性能对一个开放类的,多人类的游戏有奇效。以上的要求均来自于混沌与秩序2,这才是真正的mmorpg。然而此游戏做到了什么呢?1:剧情目测不会很长还很无聊,但是以后可能会更新。2:地图你这是小到不能再小了啊,想当年我混沌与秩序2从首都起步跑到(真的走路没传送没骑马)最最边远的晨风港(但是,后来好像更新了两个大区域)算过时间为4小时20分钟左右(路上无视怪),这个破图从一个区域跑到另一个区域的距离,emmm。人无建模尺寸没啥大问题,对于人物我有一个建议,种族之间要有区别。比如人类所有属性+2%,精灵敏捷+5%,兽人血量+5%,矮人攻击+5%这样子。对于随机性我觉的不可控的概率比较高,目前做不出来可以慢慢做,以后更新。对于游戏货币我觉得可以多设定几种,但是氪金货币必须能通过努力获得,且可以换的东西不能是顶级的。还有类似于友情点,获得宠物的契约值等等。祖龙娱乐其实是一个极其良心的公司,(从祖龙的战舰联盟来看)。所以我不感觉会有多少氪金,但是这个游戏号称多少多少天满级我就觉得不大好(一刀九九九级)。以后会怎样就看tx了。ps:评分说明,tx日常1星,新游鼓励1星,看在祖龙的脸上给1星。