卡通射手2
4分

科幻

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2020-09-10
外形
165.20mm*76.00mm*9.20mm/188g
CPU型号
联发科 天玑720(MT6853)
CPU频率
2.00GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali-G57MC3
RAM容量
4GB
屏幕
6.6英寸 / 1600×720像素
电池容量
5000mAh
续航时间
理论待机时间约18天
玩家评论精选

蒋伟杰

这游戏的地图做的不错,我很喜欢这种画风。飞船,武器,敌人,BOSS都各具特色,与地图主题相契合,也不会显得很突兀,基本每一张都没有重复。除此之外,音乐也ok,不过操作需要一些时间的适应,一开始会觉得有些“飘”,确实有些不太好操控,不过多玩几局应该是能适应的。<br/>游戏完全可以靠肝玩,飞船和僚机的解锁,升级都可以依靠金币,即使是天赋,体力,复活心等,大部分都可以通过游戏内获得,还是挺良心的。<br/>除了单机剧情以外比较重要的就是联机了,单机的地图虽然精美,但数量不多,即使是分了三个难度,但地图重复度高,反复刷会让人觉得厌倦,况且联机的金币奖励也更丰富,所以我个人花在联机的时间更多些,为了刷金币~~~其实我一趟玩下来感觉联机的内容和单机没啥区别,就像是在单机的关卡加了个AI作为队友(小声bb),毕竟没啥交流互动……<br/>这游戏的难度有些迷,甚至有时候觉得有些无脑,游戏中飞机是可以穿过地图中的任何一个物体的,不论是钢铁岩石还是巨大的飞艇,而且碰撞伤害很低,在我印象中,这种情况难道不应该直接当场去世嘛?说真的,有了这个“BUFF”,大部分情况都可以为所欲为了,上文说各关BOSS都有自己的弱点,有时候瞎打是完全没有伤害的。然而当我发现可以穿行物体和碰撞伤害非常低之后,我就可以直接选择将飞船插入到boss体内,或者骑脸输出,几乎可以做到秒杀,即使挂了也没关系,复活心,存档点,蓄力技,必杀技,会给你输出的勇气。<br/>这个设定有时候会让游戏变得很无脑……<br/>(你懂我的意思吧)<br/>最后说些题外话吧,联机和单机通关给的金币不算特别多,主要还是来源于成就。这游戏的宝箱很重要,大部分的非氪/氪金重要物资都来源于此,所以尽量不要让它重叠消失。<br/>战机嘛,感觉也不是越贵越好,还是跟它的技能有些关系,个人觉得班,出租车,和黑龙是比较好用的,出租车用的时间最长,黑龙适合打BOSS,毕竟技能和输出有点强。<br/>个人觉得这游戏的天赋比较鸡肋,我目前天赋29级,除了战机强化和技能相关的可以点点,其他都没必要太在意。<br/>至于评论区吐槽的体力问题,我一开始没注意到,因为我的体力一直保持在60+,看了评论区才发现,吐槽重灾区啊&gt;Д&lt;,体力可以开箱子之类的途径获得,可以慢慢攒一波~~<br/>我一天也就打个四五把,玩了一个月,单机全通,飞机全买,属性全升,僚机半开,体力60+,复活心40+。<br/>所以保持耐心玩游戏也是一种好方式~~

02-01
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