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2022-12-01
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我在三测(好像是三测)肝了5天,现在又玩了几天的正式版,这游戏有点怪物猎人的感觉,毕竟我也是10年的老猎人了,但是有几点我感觉有点不满意。我们是在狩猎,狩猎巨兽,不是被雇佣来打巨兽的,我们对于巨兽的位置应该只知道大概,而不是系统告诉你巨兽在哪,你收集收集素材,打打巨兽,然后打败它,就回去了,我们更像是雇佣兵,而不是所谓的游骑兵。巨兽就像一个木头人一样,除了会攻击你,其他什么也不会干,真正的巨兽打不过还会跑,跑到别的区里学习,回血(当然,这种行为有个一两次就够了)会叫小弟一起打,会通过打地图上的小怪,吃掉它们来回血,也许还会回到巢穴中睡觉。
各自远扬
游戏画质很高,在如此画质上也没有卡顿掉帧这是一星。整个战斗系统上有相似也有很大不同,狩魂使得单人攻略变得简单甚至粗暴,勉强能拿到半星。原生手柄模式好评,但是我用的是飞智wee,貌似没有原生模式匹配,黑武士可能有原生模式但是用起来不是很舒服,且适应s8分辨率。一星。最后你们认真了解剧情了吗,我没有,或者说我在支线灰王之前都没怎么认真看剧情,但是灰王支线给我的选择及奖励让我“不得已”去认真看剧情,也许你的选择对奖励的影响天差地别也说不定呢。之后的支线“药师”给我一瞬“我看到的是别人的人生也说不定”的错觉。总评5星吧,开放式支线很不错!但玩家最直观定义动作游戏好坏的还是其战斗,和策划运营!加油啊!
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