奇幻
2022-12-01
快速查找游戏
无数据
已收录全网13个分类,904部手游
好玩的免费手游排行榜
抖音画线闯关游戏
花裤衩系列游戏
现在人气最高的手游
可直接玩的游戏
可以和npc结婚生子的游戏
可以打高尔夫的游戏
好玩的苹果手机游戏
热门不花钱的回合制手游
十大画质唯美仙侠手游
恒沙河
圣剑啊,赐予我力量吧!”在一个庞大的国家中,此时各个地区硝烟四起,只为争夺王位,当然你也是其中的一员,但是你和他们的目的并不相同,我们的目标是收复失地,重新建**的国度。这是一款策略游戏,在游戏中我们不仅要锻炼士兵,建立更好的军队,还有要加强城墙阻挡敌人的入侵,培养英雄。游戏也是有两种战斗模式的。第一种是观战,没错就是收复失地的时候双方攻打的场面,我们啥都做不了,只有点击转换视角。另一种就是试炼英雄的,我们可以点击技能释放大招。游戏画面也是蛮好的,地图背景刻画的也不错,比如山川河流,小河流水的动态场景还有的有些明亮的光电,有些地方还会有干裂的大地会有岩浆出现。再者就是城堡的建筑和毁灭也是非常好的,至少毁灭的时候不是直接毁灭而是慢慢塌陷下去的。游戏操控不难,只需要动动手指收集物资,升级兵种和英雄,适当的挑战一下领土附近的敌人。总结以上内容,我感觉游戏五星还是可以拥有的。
王博杰
这款游戏可以说是,我略有接触的一款游戏,为什么这么讲呢?因为在玩其他游戏的时候,很容易就能看到这款游戏的广告,而且还不是一般的多,记得最多的一次我连续玩了5个单机游戏,都是对这款游戏的广告宣传,不得不说在这种魔性的广告宣传之下,它确实在我的脑海中留下了很深刻的印象,而游戏的玩法方面也确实是蛮有意思的吧,在游戏中玩家需要经营养成自己的城堡,并且不断的培养更多更强的兵种,这一点来说有点类似于部落冲突的那种游戏模式吧,就是不断的升级城堡啊,兵种啊,这一类的,然后通过掠夺敌人的方式来获取一定的资源,感觉玩法方面确实是比较无聊的,毕竟这种养成游戏都要玩到后期才能稍微有点意思,但是游戏最尴尬的地方还是在于战斗部分,战斗部分可能一开始会觉得新鲜感觉很过瘾,但是玩多了以后就对游戏中有些浮夸的特效以及各种技能什么的感觉到乏味和无聊。。综上所述,这款游戏我给6分,感觉前期往往比较有意思,但是玩到后期真的非常无聊,希望能有一些比如说特殊技能之类的吧
温朱万
这是一款养成和对战于一体的游戏,游戏中我觉得最好的地方就是人物和场景设计的非常精致,另外就是在对战的时候特效的制作也是可以看出是很用心去制作的。我还是在这里跟大家简单的介绍一下游戏的玩法吧。游戏的首要玩法就是训练士兵,然后在英雄的带领点,用训练好的士兵去攻占别人的领地,我们只要战胜了别人,那么别人的领地就会变成我们的了,占领到了领地之后我们就可以在领地上建造一些东西,这也就是游戏的另一个玩法,那就是养成,我们需要在我们的领地上建造一些可以采集资源的东西,比如采石场之类的,这样子我们就能够拥有稳定的资源收入了,即使我们不去攻打别人也不会沦落到没有资源用的地步。游戏最重要的东西我认为不是资源,而是英雄,那要怎么样才能够获得更多的英雄呢?那就是去打英雄副本,只要完成一个副本章节就可以获得一个新的英雄,而且打副本的同时还会掉落一些装备,我们就可以用这些装备来强化我们的英雄,让他们能够变得更加的厉害。
俏美时代
这是一场王与王之间的称霸,一场战争的结束会勾起下一场战争,为了胜利,为了权利,我愿将我现有的一切献给属于我的国度,哪怕这段纷争的结果并不是胜利,我也死而无憾(至少努力过了,细细品味过程吧)。慢节奏纯音乐,给人的感觉是那种含有庄重仪式感的音乐,每个节奏都像是开战讯号,又好像战争已经结束,而属于我们的国度已经胜利,还是比较鼓舞人心的。可以从“立绘”上看出来游戏有些卡通风格,但是画面上又有一些很明显的立体感,感觉很棒但是仍然有些缺陷,那就是场景设计并不完善,除了打架时不可缺少的东西什么都没了,和别的游戏里的宣传片完全不一样,然后就是地图上的建筑暴露是贴图后“穿模”了,士兵们竟然可以站上面。。游戏围绕剧情展开来,去掉主线剧情,每次战斗的开始也是通过剧情开始的,正所谓无人会去无理由滩浑水,就连突袭也是有根据的,这点很符合现实战争时的“剧情”。
刀塔西游输给王者荣耀的真正原因,操作反人类
为什么华为p50e玩天天酷跑不流畅?
弈剑行最强剑招,玩转行云流水的连招
哪款努比亚手机最适合玩和平精英?这几款值得一试!
为何像素射击大挑战手游被下架?真实原因全在这里!
打造世界(口袋版)
脑力达人
神偷奶爸:小黄人快跑
正常的大冒险
大天使之剑H5
枪战英雄
天天爱消除
五行师
三国志贾诩传
青元网
恒沙河
圣剑啊,赐予我力量吧!”在一个庞大的国家中,此时各个地区硝烟四起,只为争夺王位,当然你也是其中的一员,但是你和他们的目的并不相同,我们的目标是收复失地,重新建**的国度。这是一款策略游戏,在游戏中我们不仅要锻炼士兵,建立更好的军队,还有要加强城墙阻挡敌人的入侵,培养英雄。游戏也是有两种战斗模式的。第一种是观战,没错就是收复失地的时候双方攻打的场面,我们啥都做不了,只有点击转换视角。另一种就是试炼英雄的,我们可以点击技能释放大招。游戏画面也是蛮好的,地图背景刻画的也不错,比如山川河流,小河流水的动态场景还有的有些明亮的光电,有些地方还会有干裂的大地会有岩浆出现。再者就是城堡的建筑和毁灭也是非常好的,至少毁灭的时候不是直接毁灭而是慢慢塌陷下去的。游戏操控不难,只需要动动手指收集物资,升级兵种和英雄,适当的挑战一下领土附近的敌人。总结以上内容,我感觉游戏五星还是可以拥有的。
王博杰
这款游戏可以说是,我略有接触的一款游戏,为什么这么讲呢?因为在玩其他游戏的时候,很容易就能看到这款游戏的广告,而且还不是一般的多,记得最多的一次我连续玩了5个单机游戏,都是对这款游戏的广告宣传,不得不说在这种魔性的广告宣传之下,它确实在我的脑海中留下了很深刻的印象,而游戏的玩法方面也确实是蛮有意思的吧,在游戏中玩家需要经营养成自己的城堡,并且不断的培养更多更强的兵种,这一点来说有点类似于部落冲突的那种游戏模式吧,就是不断的升级城堡啊,兵种啊,这一类的,然后通过掠夺敌人的方式来获取一定的资源,感觉玩法方面确实是比较无聊的,毕竟这种养成游戏都要玩到后期才能稍微有点意思,但是游戏最尴尬的地方还是在于战斗部分,战斗部分可能一开始会觉得新鲜感觉很过瘾,但是玩多了以后就对游戏中有些浮夸的特效以及各种技能什么的感觉到乏味和无聊。。综上所述,这款游戏我给6分,感觉前期往往比较有意思,但是玩到后期真的非常无聊,希望能有一些比如说特殊技能之类的吧
温朱万
这是一款养成和对战于一体的游戏,游戏中我觉得最好的地方就是人物和场景设计的非常精致,另外就是在对战的时候特效的制作也是可以看出是很用心去制作的。我还是在这里跟大家简单的介绍一下游戏的玩法吧。游戏的首要玩法就是训练士兵,然后在英雄的带领点,用训练好的士兵去攻占别人的领地,我们只要战胜了别人,那么别人的领地就会变成我们的了,占领到了领地之后我们就可以在领地上建造一些东西,这也就是游戏的另一个玩法,那就是养成,我们需要在我们的领地上建造一些可以采集资源的东西,比如采石场之类的,这样子我们就能够拥有稳定的资源收入了,即使我们不去攻打别人也不会沦落到没有资源用的地步。游戏最重要的东西我认为不是资源,而是英雄,那要怎么样才能够获得更多的英雄呢?那就是去打英雄副本,只要完成一个副本章节就可以获得一个新的英雄,而且打副本的同时还会掉落一些装备,我们就可以用这些装备来强化我们的英雄,让他们能够变得更加的厉害。
俏美时代
这是一场王与王之间的称霸,一场战争的结束会勾起下一场战争,为了胜利,为了权利,我愿将我现有的一切献给属于我的国度,哪怕这段纷争的结果并不是胜利,我也死而无憾(至少努力过了,细细品味过程吧)。慢节奏纯音乐,给人的感觉是那种含有庄重仪式感的音乐,每个节奏都像是开战讯号,又好像战争已经结束,而属于我们的国度已经胜利,还是比较鼓舞人心的。可以从“立绘”上看出来游戏有些卡通风格,但是画面上又有一些很明显的立体感,感觉很棒但是仍然有些缺陷,那就是场景设计并不完善,除了打架时不可缺少的东西什么都没了,和别的游戏里的宣传片完全不一样,然后就是地图上的建筑暴露是贴图后“穿模”了,士兵们竟然可以站上面。。游戏围绕剧情展开来,去掉主线剧情,每次战斗的开始也是通过剧情开始的,正所谓无人会去无理由滩浑水,就连突袭也是有根据的,这点很符合现实战争时的“剧情”。