战争
2022-12-01
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今天想了起来,发现果然还是没出,天天运营一款不存在的游戏不累吗?
大马勺
我觉得枪械可以加个卡壳情况,因为这样不仅增加了游戏的难度与真实性,还小幅度的减小PVP中的冷武器与热武器之间的差距。大部分自动武器连射时有卡壳几率,耐久越低卡壳几率越大。如果连射久了的话加个枪膛过热状态(这个状态不要太久了15分钟左右就行吧),这个影响射速,可以用水来解决这个状态,如果直接用水来解决这个状态就消耗一点耐久值(反正没有坚固值而且黎明觉醒里武器挺的)。这个游戏我也很看好,希望这个游戏可以更加真实,更加好。虽然内测资格没抢到但是我一直在关注这个游戏,我希望这游戏做的更好(个人意见,觉得挺好的话希望各位大佬能帮我传到策划哪里)。
李俊秀
三年了,到现在还没公测,真是个垃圾游戏。
蔡云寒
我作为一个内测玩家来讲,这个游戏整体玩法还是可以的但是不足的地方也很多,首先这个游戏我发现它装备的耐久比其他游戏消耗的慢,打僵尸和打生物刷材料这个还是挺有意思的(我建议找几个人一起玩,不然一个人确实有点无聊。
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三年了,到现在还没公测,真是个垃圾游戏。
蔡云寒
我作为一个内测玩家来讲,这个游戏整体玩法还是可以的但是不足的地方也很多,首先这个游戏我发现它装备的耐久比其他游戏消耗的慢,打僵尸和打生物刷材料这个还是挺有意思的(我建议找几个人一起玩,不然一个人确实有点无聊。