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2022-12-01
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开服十点入场,发现迷之判定范围,讨论几次后,发现应该是我误判断,晚上没有重现问题,暂时猜测是开服服务器超载。恢复五星,可能是期待比较高,错过内测,之前就预约等开服,昨晚就下好游戏。战斗和2d的普通rpg也没区别,arpg都不能算吧,没有弹道,敌人射箭,绕圈也躲不了,箭会瞬移打到。敌人只打前方一条很窄的线技能也是,从旁边躲,敌人放出技能后,效果瞬间变到我身上。技能就一个范围。也没准确的判定范围,严格的坐标。只能靠闪避多。这类伪动作游戏,连动作游戏都不能算吧,介绍还敢写硬派动作。没有弹道,迷之技能判定范围。
周瑜民
画面跟打击感都还不错,但是视角问题依然是一个顽疾。多人战和pve自然不用多说,即便是论剑这样的一对一情况下,蹬墙后空翻依然会导致一瞬间找不到对方、甚至自己在哪里。用俯瞰视角也没用,很多情况下甚至还不如跟随视角。这个视角的问题非常影响游戏体验,应该会成为很大一批人的退坑原因,这个问题个人觉得可以一定程度上参考魔兽世界的“跟随视角可以调整远近”以及另一款游戏,忘了是仁王还是啥了,在镜头被这当时将遮挡物透明化处理。
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