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2022-12-01
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其实挺好啦,现在市面上没有多少像这样的古风手游,而且这个做的也挺好啊,现在市面上都是什么吃鸡啊,好像只有这个类型了,这个做的还是蛮不错的,我挺喜欢的,还是很耐玩的。
晓芹海参
2星给逼格,不吹不黑这游戏逼格还是很高的,这游戏玩了半天给我的感觉就是看着很流弊轰轰的样子,可玩的感觉不咋样,感觉打斗好蠢啊,等别人技能放完了自己再打一套,然后在旁边溜达躲技能,如此反复,毫无技术可言,完全看谁打的多知道怪技能是啥,特别是打斗过程不能闪避?这是基于啥原理呀?提升逼格原理?还是游戏特色玩法?好蠢的感觉啊!感觉毫无打斗体验。另外看了评论区说的玩家技术菜给低星不合理? 这游戏和技术有毛关系啊,好吧有一毛的关系。游戏做的不合理硬是归根到玩家技术菜上?僵直的打斗体验,游击的逗比打法,也不说其他游戏怎样怎样了,不管小说、历史、游戏里面你家打架是你放一套技能的时候我离你远远的躲完后,再靠近放自己的一套输出,然后继续离你远远的看着你?头给你打烂!这和回合制游戏有毛区别?3D版灵活回合制手游?挂着羊头卖狗肉,偏偏还有一群人无脑吹这游戏,玩不好的给低分的说打斗体验差的和说闪避不合理的都是技术菜?此处应有滑稽,没啥好说的2星给逼格,谁让这游戏看着流弊轰轰的样子,这点没啥好说的,其他方面就是个,自己领会。
陈佳明
刚弃坑,看到网友们这么积极发言我也说两句,本人49级昨晚刚删游戏,0氪金紫色武器两把紫甲一个,还有一个必出紫色以上的名匠没打。网易的游戏怎么说呢,不是氪就是肝或者又氪又肝,相对其他网易游戏来说我觉得这个游戏不是非常必须氪金,pvp来说蓝色装备一样能赢金色武器技术性比较高,pve江湖来说有技术都能通关,问题是伤害不够不能三星,本人有强迫症不三星不通关,体力我觉得太多了,对于我这个不喜欢氪又不没时间肝的人来说太多了,很多活动竟然不需要体力这个非常不好,快活林需要金牌才能瞬领,虽然每天都能送几个,但是还是不够用消耗体力太少。饰品选择内功修炼这些比较简单,再就是装备升星太了,石头少的可怜,星升的很慢碎片要的多,氪金大神可以无视,还有一个必须吐槽下,就是荣誉商城必须依靠段位才能买东西,本人弃坑主要原因就是它,本人技术差网不好手机卡pvp从里不爱打,打了输了还生气,不打买不到荣誉商城东西,怒发冲冠删游戏,网易的游戏尿性都差不多,作为老玩家真心希望网易能出一款品质好平民能玩的下去,又不肝的良心游戏,照顾一下上班族的老玩家。
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晓芹海参
2星给逼格,不吹不黑这游戏逼格还是很高的,这游戏玩了半天给我的感觉就是看着很流弊轰轰的样子,可玩的感觉不咋样,感觉打斗好蠢啊,等别人技能放完了自己再打一套,然后在旁边溜达躲技能,如此反复,毫无技术可言,完全看谁打的多知道怪技能是啥,特别是打斗过程不能闪避?这是基于啥原理呀?提升逼格原理?还是游戏特色玩法?好蠢的感觉啊!感觉毫无打斗体验。另外看了评论区说的玩家技术菜给低星不合理? 这游戏和技术有毛关系啊,好吧有一毛的关系。游戏做的不合理硬是归根到玩家技术菜上?僵直的打斗体验,游击的逗比打法,也不说其他游戏怎样怎样了,不管小说、历史、游戏里面你家打架是你放一套技能的时候我离你远远的躲完后,再靠近放自己的一套输出,然后继续离你远远的看着你?头给你打烂!这和回合制游戏有毛区别?3D版灵活回合制手游?挂着羊头卖狗肉,偏偏还有一群人无脑吹这游戏,玩不好的给低分的说打斗体验差的和说闪避不合理的都是技术菜?此处应有滑稽,没啥好说的2星给逼格,谁让这游戏看着流弊轰轰的样子,这点没啥好说的,其他方面就是个,自己领会。
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刚弃坑,看到网友们这么积极发言我也说两句,本人49级昨晚刚删游戏,0氪金紫色武器两把紫甲一个,还有一个必出紫色以上的名匠没打。网易的游戏怎么说呢,不是氪就是肝或者又氪又肝,相对其他网易游戏来说我觉得这个游戏不是非常必须氪金,pvp来说蓝色装备一样能赢金色武器技术性比较高,pve江湖来说有技术都能通关,问题是伤害不够不能三星,本人有强迫症不三星不通关,体力我觉得太多了,对于我这个不喜欢氪又不没时间肝的人来说太多了,很多活动竟然不需要体力这个非常不好,快活林需要金牌才能瞬领,虽然每天都能送几个,但是还是不够用消耗体力太少。饰品选择内功修炼这些比较简单,再就是装备升星太了,石头少的可怜,星升的很慢碎片要的多,氪金大神可以无视,还有一个必须吐槽下,就是荣誉商城必须依靠段位才能买东西,本人弃坑主要原因就是它,本人技术差网不好手机卡pvp从里不爱打,打了输了还生气,不打买不到荣誉商城东西,怒发冲冠删游戏,网易的游戏尿性都差不多,作为老玩家真心希望网易能出一款品质好平民能玩的下去,又不肝的良心游戏,照顾一下上班族的老玩家。