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2022-12-01
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田中美久
关于宝船,认真的想要提个建议,地图做这么大这么好,不要一副好牌打稀烂,完全可以把中间做成大将赛场的擂台一样,观众可以自由走动围观发表情,甚至开盘竞猜,中间的赛场可以做成大将那样车轮战,或者论剑一样捉对单挑。有没有奖励都比现在这么摆设着好,真的有点浪费这么好看的图。
求退人间界
更:时隔俩年再次回归,我认为流星成长了很多,新流星关卡难度调整,想刷奖励还是硬核挑战任选,世界观有一定的构造,但是不够深入,和COC一样吃养成的游戏,不一定要氪,但一定要肝。除非你和我一样佛系。我愿给它5分。抛去论剑的匹配机制其他真的很完美。制作人真的有心血在里面,画面尚可,但是整个游戏后期同质化非常严重。我个人属于月卡低保型玩家,流星的氪金对于我这种半休闲玩家并没有什么,反正我当时就咳了月卡,初期还,挺快乐的吧。但是后期怪都一个样,打不过不是问题的所在,所有怪千篇一律。躲技能,偷刀,破盾。每个怪机制都差不多,尽管技能不一样,但是打的流程是一样的。再就是,奖励反馈很差,打个怪一二十分钟,中间全神灌注,而这,还只是一个小关。反正就是感觉,太僵硬了,为难而难,玩法没有特殊,可以说前俩章就已经体验了整个游戏体验。总体,差评。但是考虑到新游,4星吧。
阿拉贡内斯
我是一个小主播,今天试播了一下,谈谈感受,画质,音乐,建模,剧情,我觉得都是ok的,唯一的氪金点不过就是,皮肤,饰品,还有打铁,基本上来说,氪金与否不是很重要,为什么? pve:我作为一个新玩家我拿一把首充剑,可以不吃药的情况过渔夫,所以技术才是关键,虽然死了差不多10次。
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更:时隔俩年再次回归,我认为流星成长了很多,新流星关卡难度调整,想刷奖励还是硬核挑战任选,世界观有一定的构造,但是不够深入,和COC一样吃养成的游戏,不一定要氪,但一定要肝。除非你和我一样佛系。我愿给它5分。抛去论剑的匹配机制其他真的很完美。制作人真的有心血在里面,画面尚可,但是整个游戏后期同质化非常严重。我个人属于月卡低保型玩家,流星的氪金对于我这种半休闲玩家并没有什么,反正我当时就咳了月卡,初期还,挺快乐的吧。但是后期怪都一个样,打不过不是问题的所在,所有怪千篇一律。躲技能,偷刀,破盾。每个怪机制都差不多,尽管技能不一样,但是打的流程是一样的。再就是,奖励反馈很差,打个怪一二十分钟,中间全神灌注,而这,还只是一个小关。反正就是感觉,太僵硬了,为难而难,玩法没有特殊,可以说前俩章就已经体验了整个游戏体验。总体,差评。但是考虑到新游,4星吧。
阿拉贡内斯
我是一个小主播,今天试播了一下,谈谈感受,画质,音乐,建模,剧情,我觉得都是ok的,唯一的氪金点不过就是,皮肤,饰品,还有打铁,基本上来说,氪金与否不是很重要,为什么? pve:我作为一个新玩家我拿一把首充剑,可以不吃药的情况过渔夫,所以技术才是关键,虽然死了差不多10次。