塔防
2022-12-01
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玩了一个多星期了,挺好玩的,上大师挺容易的,但是王者太肝了。福利超好,依旧买个月卡支持下(其实想抽比较稀有的橙卡,哈哈)等新卡,新种族,还有需要大力宣传。一些新种族的脑洞。1.妖族,技能一对方手牌20秒内费用翻倍,技能二双方各抽3张牌(爆牌流)。橙卡1,战吼双方弃掉所有手牌,再抽所弃的牌数。橙卡2,战吼随机撕毁方牌库的一张牌。橙卡3,8费英雄,手牌中所有妖族费用为2。紫卡,亡语双方各抽一张牌。绿卡4费法术,魅惑所有费用小于等于该法术费用的部队。绿卡4费建筑,双方所有卡牌费用加2。2.精灵,技能一从牌库召唤一个建筑(费用不超过当前费用上限),技能二随机摧毁3个建筑并回复3个建筑生命总和的生命值。(人族仿佛被针对)3.机械,技能一合成场上己方所有部队(生命攻击力叠加)并获得法术免疫,技能二场上有几个机械部队,破坏几个对方部队并回复几点费用(上限10)。
鲁迪乌斯
游戏挺好玩的,单人模式下建议设立难度选项,给想玩剧情和想挑战的分开,毕竟有的关卡难度真心让人崩溃。建议参考下英雄无敌,剧情模式下逐步增加新的兵种,代替新手教学,而且能让玩家充分感受到种族特色。出各种族剧情,只能用固定种族通关(人族领主带领不死族大军通关,违和感max)。简单说这些吧。加油。
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