从小到大最迷的就是卡牌游戏,秘境对决29号一公测就玩了,第一感觉是画面做得比较有诚意,然后接下来是测评(针对耗费类TCG进行对比)。
1、机制
复杂度:万智牌=HEX>>秘境对决>影之诗>炉石,游戏融合了万智、炉石里面的一些机制,玩起来很有熟悉感。延迟卡牌算是一个挺好的创意游戏王?不限血、不限水晶、不爆牌(选择性弃牌),算是解了我玩炉石的心梗。
2、娱乐性
随机度:炉石>>影之诗≥秘境对决>>HEX>万智牌,而对于随机度,仅我个人而言,我认为还是小一点比较好。个人更喜欢可控度高的卡牌游戏(当然不同人有不同的见解)。这个时候就发现比起炉石而言,秘境对决更适合我.
3、平衡性
卡池深度:万智牌>>炉石>影之诗≈HEX>秘境对决,有关单卡平衡,炉石出的卡是越来越看不懂了,破坏平衡的超模卡挺多,近系列以终极赖皮为代表。万智对决因为4321机制平衡性较好。秘境对决平衡性目前来说还可以,卡的强度总体来说差不太多。
4、福利
新手福利:秘境对决>影之诗>>HEX>炉石>万智对决,平时不氪金获得卡牌速度:永恒的卡牌游戏>>万智对决>秘境对决>影之诗>炉石>>HEX,值得一提的是永恒卡牌游戏,获卡速度巨快。