坟场、空军...秘境对决手游有很多不同机制

时间:2023-03-14 22:15:25
分类:3D
阅读:165
中评:金钱至上 游戏时长:148小时 设备:iPad Pro

秘境对决手游是真正的卡牌游戏,填补了国产TCG的长期空白,一哥炉石越做越争议的情况下,秘境对决的出现给予了替代选择的可能,比那些画了一个萌妹子,告诉我这是关羽,然后还要用精喂到满星的卡牌游戏好玩得多。

总体秘境对决的难度上比炉石稍大,牌组的容量40张,比炉石多10张。但是血量还是保持30不变。个人认为卡组的容量和游戏强度是正相关的,在游戏强度越大,保护血量的难度也越大。而且回血的奶卡好像也没有炉石的那么多那么强,所以游戏强度是高于炉石的。

秘境对决手游空军卡组

评论里有说过很多不同机制,坟场,延迟,空军等,不一一赘述。我个人比较重视的机制好像没有看到,就是疲劳,有一次用白黑无脑奶卡组,我50多血量,敌方个位数,就想通过疲劳来慢慢取胜,没想到我的手牌先用光,直接就炸了,这个游戏没有疲劳机制的!谁卡用完谁挂,不管你多少血!

回过头来看炉石,仍然是最杰出的卡牌游戏,炉石的非游戏因素太精良了。菜好吃,盘子又美,炉石老板的哇,不管是嘲讽还是赞美,多巴胺瞬间剧烈分泌啊,还有古朴的牌桌牌盒,秘境要抓住人的心,这些东西还需要下大功夫。
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