魔幻
2022-12-01
快速查找游戏
无数据
已收录全网13个分类,904部手游
最火的卡牌游戏
十大最烧钱手游排行榜
王者单机版排行
足球游戏排行榜前十名
中国风解谜游戏
即时战略游戏排行榜前十名
甜品制作类游戏
对战游戏排行榜前十名
可直接玩的游戏
最新公测三国手游
秋月真理奈
游戏的内核其实就是普通的挂机游戏。就是换了个皮。此外。游戏氪金吃相太难看了。抽角色的积分尽然还要开通VIP3才能使用。早知道这个机制我6元的首充都不会给直接退游。另外就是游戏的抽卡机制概率也是很迷。抽小红帽卡池。抽了150抽左右没有一个中的。目前游戏卸载了。这游戏就不是给平民玩家玩的。太恶心了。
巴萨诺瓦
建议多出点给奖励的副本,虽然才玩了十天,总体感觉游戏不错,希望后面能多多少少出点好玩的副本。
聂慎儿
垃圾游戏,第一次给游戏评价这么差,玩了一上午,下午更新就把我的数据全部删掉了,垃圾游戏,最糟糕的游戏体验。
mevius
说句实话,开局想抽一个神话太难了点吧,大概Q渠和青元网抽了得有50多个号了吧,都是开局自抽号,想弄一个有梦魇或者梦境的出来,一个都没有,大概10分之一左右的概率会出神话,但又不是自己想要的,真的难。画面布局什么的没的说,我是挺喜欢的,青元网开服活动还是蛮香的,钻石比Q渠多了几百,主要是自选up池比较好,但是140抽保底,对于首冲和微氪党来说大概率也只是拿一只的事,至于说抄袭,我没怎么玩过别的,但就是在板面布局上,魔镜算是我见过比较令人舒服的了,还有就是建模师辛苦这么短时间改立绘,希望在正式上架前再把老婆们改一改,比如火系内个辅助的头发,感觉还是红色比较符合角色。总之呢还是很期待这个游戏的。
约瑟芬干洗店
精致且有着一种魅力,尤其是宣传片,真的用心,和游戏内容完全不一样,不会让你有种用脚做游戏的感觉,因为几乎完全不搭边前期是有剧情的,小故事也非常不错,但在这些都打通后,后续故事就开始乏力了,可以说两个月后就没有新故事出现了。剧情模式的配音也只有前六章这是每个手游的通病,其他游戏也是如此。
200869
游戏主线特别有意思,颠覆了我对童话的记忆,很多情节比如真假白雪公主都是典型的我打我自己,很有沉浸式的分裂感。玩法主要就是卡牌收集,然后组阵容进行回合制打斗,万变不离其宗,倒是有点缝合的感觉,各种玩法七拼八凑的缝在一起,然后弄一堆限制。冒险太容易就卡个等级,剧本太少了提高点难度,弄个属性要求限制阵容,所有要求都达到了然后挂机拿奖励就行。我建议官方最好坚持走暗黑童话这个路线,在游戏中出一些解谜向的副本,把卡牌战斗的要素尽量弱化一些,反正我很期待制作组对其他童话的改编和呈现。
萌新盲目卡级!终于知道一梦江湖为啥没人玩了
装备刷不出、探索次次失败...玩九黎手游很心累
战地指挥官真搭配不出最强编队,官兵种数量少的可怜!
一起来飞车2公测两个月满级追评,游戏植入广告很掉价
倩女幽魂手游88级玩家感慨,社交游戏玩成单机没谁了
打造世界(口袋版)
脑力达人
神偷奶爸:小黄人快跑
正常的大冒险
大天使之剑H5
枪战英雄
天天爱消除
五行师
三国志贾诩传
青元网
秋月真理奈
游戏的内核其实就是普通的挂机游戏。就是换了个皮。此外。游戏氪金吃相太难看了。抽角色的积分尽然还要开通VIP3才能使用。早知道这个机制我6元的首充都不会给直接退游。另外就是游戏的抽卡机制概率也是很迷。抽小红帽卡池。抽了150抽左右没有一个中的。目前游戏卸载了。这游戏就不是给平民玩家玩的。太恶心了。
巴萨诺瓦
建议多出点给奖励的副本,虽然才玩了十天,总体感觉游戏不错,希望后面能多多少少出点好玩的副本。
聂慎儿
垃圾游戏,第一次给游戏评价这么差,玩了一上午,下午更新就把我的数据全部删掉了,垃圾游戏,最糟糕的游戏体验。
mevius
说句实话,开局想抽一个神话太难了点吧,大概Q渠和青元网抽了得有50多个号了吧,都是开局自抽号,想弄一个有梦魇或者梦境的出来,一个都没有,大概10分之一左右的概率会出神话,但又不是自己想要的,真的难。画面布局什么的没的说,我是挺喜欢的,青元网开服活动还是蛮香的,钻石比Q渠多了几百,主要是自选up池比较好,但是140抽保底,对于首冲和微氪党来说大概率也只是拿一只的事,至于说抄袭,我没怎么玩过别的,但就是在板面布局上,魔镜算是我见过比较令人舒服的了,还有就是建模师辛苦这么短时间改立绘,希望在正式上架前再把老婆们改一改,比如火系内个辅助的头发,感觉还是红色比较符合角色。总之呢还是很期待这个游戏的。
约瑟芬干洗店
精致且有着一种魅力,尤其是宣传片,真的用心,和游戏内容完全不一样,不会让你有种用脚做游戏的感觉,因为几乎完全不搭边前期是有剧情的,小故事也非常不错,但在这些都打通后,后续故事就开始乏力了,可以说两个月后就没有新故事出现了。剧情模式的配音也只有前六章这是每个手游的通病,其他游戏也是如此。
200869
游戏主线特别有意思,颠覆了我对童话的记忆,很多情节比如真假白雪公主都是典型的我打我自己,很有沉浸式的分裂感。玩法主要就是卡牌收集,然后组阵容进行回合制打斗,万变不离其宗,倒是有点缝合的感觉,各种玩法七拼八凑的缝在一起,然后弄一堆限制。冒险太容易就卡个等级,剧本太少了提高点难度,弄个属性要求限制阵容,所有要求都达到了然后挂机拿奖励就行。我建议官方最好坚持走暗黑童话这个路线,在游戏中出一些解谜向的副本,把卡牌战斗的要素尽量弱化一些,反正我很期待制作组对其他童话的改编和呈现。