猫旅馆物语
4分

养成

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2021-10-31
外形
164.70mm*76.68mm*8.49mm/192g
CPU型号
高通 骁龙778G
CPU频率
2.40GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno 642L
RAM容量
8GB
屏幕
6.7英寸 / 2400×1080像素
电池容量
5000mAh
续航时间
理论待机时间约约500小时
玩家评论精选

神田川

《猫旅馆物语》是一款放置经营+闯关益智类游戏。游戏中你是一位上班族,每天都要起早贪黑地工作,但可怜的工资也只够每天晚上吃点泡面。直到一天你在电视上看到超低价的店铺出售,你便高高兴兴买下它并提交辞呈,开车前往那边过舒服日子。可没想到你见到的只是一个破破烂烂的废墟,突然一只前辈猫冲过来叫你主人,并拉着你一同踏上经营猫旅馆、四处旅行和收留流浪猫的路途……【游戏玩法】作为经营+益智类游戏,《猫旅馆物语》将多种游戏玩法融为一体:店铺内主要是经营模式,玩家需要每天为前来店里的顾客提供他们所需的物品,以此交换他们手中的鱼饼干。里面还配置有花园街道、炼金室和经营挑战等副板块,玩家可以在里面获得更多高级物品、鲷鱼以及大量鱼饼干。而店铺里面还可以邀请顾客,通过点击按钮让箭头移动到指定区域,满足一定次数后即可成功邀请,改变明日顾客占比而最主要的旅行模式则是以通关的模式进行,大致的玩法类似于我们以前常常接触到的扫雷游戏,玩家消耗车票进入关卡,需要点击面前的未知方块来获得线索。如果你的运气足够好,那么一次就可以找到猫脚印和大箭头,但就算没找到也不用特别担心,你可以根据每个方块给出的方向以及数字提示,推测出猫脚印可能存在的位置,在有限的步数内找到全部的猫脚印即为过关,可以获得升级材料和超多猫饼干,还能获得神秘宝箱。跟其它闯关类游戏类似,前期关卡都是让玩家了解游戏规则,练练手感,但越到后面方块和机制越多,玩家需要思考的东西也就越多,可不是随便乱点方块就能随便过关的。同时主线里面还分有普通模式和boss关卡,而在boss关卡里,玩家需要和另一只猫咪对战,依此解开方块找线索,最后以猫脚印多者为胜。这个模式相比普通关卡而言,难度更大,过程更刺激,最后获得的奖励也更丰富,很适合在旅游途中无聊时玩玩游戏内还有个农场模式,玩家需要安排空闲的猫咪前去打工。由于不同的猫咪它们的属性并不相同,所以还要根据属性大小安排更适合的猫咪工作最后获得的产量也就越高。除了根据属性安排猫咪以外,还要学会控等级和打工时长,以保证最后猫咪的高效率产出。这些都需要玩家的经营意识够强,能让游戏三大板块都同时运转起来。鱼饼干是基础,如果没了它,游戏几乎就没得玩了【游戏画风】相信大家都是因为游戏封面可爱的猫咪吸引进来的。不得不说,游戏内所有物品的画风都显得非常Q版,更类似于以前日本物语系列的游戏,人物和家具都小小的,更能体现出整个画面的温馨可爱。而作为游戏的主题角色——猫咪,则更能体现这一点:店铺内躺着不少圆滚滚的猫咪,通过曲线线条和色彩搭配更能体现出猫咪的卡哇伊,全靠卖萌来俘获店铺顾客和玩家,让人忍不住冲进屏幕撸它一把。而主线旅行关卡的背景设计也非常细心,不同章节代表不同的旅游地点,所以不同的章节其背景模式会各不相同,而且对局内方块上障碍物的样式也会根据章节特点而发生改变,让玩家每完成一章后都觉得耳目一新,就算玩久了也不会觉得有视觉疲劳。最后不得不提的还有主界面每个板块的排布设计也非常清爽,游戏内的板块确实有不少,但它们都整整齐齐地排在左边的折叠框里,而且每个板块同样都配上了可爱的图案,并不会与背景产生强烈的视觉差【游戏特色】1.板块丰富花样多:《猫旅馆物语》作为经营+益智类游戏,很好地将经营模式与闯关结合在一起,玩家不光要在闯关时作出推断找到猫脚印,还要对游戏内存在的诸多经营元素进行有机搭配,保证旅馆、旅行、农场三大板块相互补给配合,最后高效产出鱼饼干才是硬道理,才能更好地保证旅馆持续经营下去。因此这很考验玩家的经商思维还有克制自己的意识,因为只有学会控级,该停的时候放慢脚步猥琐发育,从长远看才更有利于旅店的长期发展2.上手容易,老少皆宜:进入游戏后会有“先辈“猫的手把手指导,再加上主线旅行关卡内本身简单易懂的箭头提示,很容易让玩家知道游戏规则,而且就算第一次没看明白,左上角仍然有详细易懂的教程指导。且游戏内本身的推理逻辑并不复杂,即通过方向以及个数提示提高找到猫脚印的概率。但这也并不代表游戏难度就是“婴儿级”的,后期随着方块的增多、限制步数的减少、干扰元素的增多。玩家所需的逻辑难度也会越来越高,不好好思考一下还真不一定能够挑战成功。而对于其它的两个板块而言,需要上手的操作也只是配置猫员工和物品合成等简单事情,更注重的是计算和思考能力3.游戏福利丰富,对新手友好:针对新玩一开始资源匮乏,找不到资源获取方式的问题,有戏也是给出了非常不错的福利机制:新人七天签到、日常签到、活动奖励、成就奖励、月度挑战奖励……这对于新手前期迷茫发育路而言算是非常友好的,不仅可以让玩家快速摆脱新手期,还能打牢玩家的账号基础,有足够丰富的物资支撑后续的发育进展。除此之外,主线关卡中也存在不少的福利机制,例如如果玩家闯关时失利导致最后失败,并不会将支付的5张车票全部吞走,而是会返还一部分,减少玩家的损失,更快度过这个难关。最后游戏在离线收益方面也是做得很不错的,目前最多可以支持6小时的离线收益,这样就算晚上玩家睡觉不上号,或者是临时有事需要下线,也可以保证旅店持续高效运营,减少玩家的离线损失4.剧情丰富,身临其境:除了最开始对游戏发生的背景进行介绍,每解锁旅店的一个栏目,或者升级旅店,都会有新的对话剧情出现,在游戏基础背景上锦上添花,营造更丰富的剧情文化。此外在主线旅游关卡时,每到一个关键节点或者开启新章节时,同样会解锁新的对话栏目,但这些对话中更多的带有这一章节的背景故事,让玩家在推理烧脑方块的同时感受有趣的剧情。当然,在通关关卡打开宝箱时,偶尔会遇到一些神秘彩蛋剧情,同样能让玩家感受到这款游戏的可爱有趣【不足之处】1.车票少,自动获得时间间隔长:旅行闯关是游戏内获得物品和升级材料的重要来源之一,而每次闯关就要消耗5张门票。前期有新手福利,并且关卡也简单,所以并没有太大压力。但到了后期难度逐渐提升,车票的消耗量也随之提升,但车票的来源还是太过于稀少单一,基本上要么看广告,要么就等。所以这款游戏并不适合长时间持续玩,车票消耗完基本上可以说就没什么可玩性了2.游戏内氪金元素在活动中过于明显:很多人选择小游戏的目的是能零氪,同时也要玩得高兴,游戏确实也做到了这两点,不会觉得无聊,不氪金也不会发育得太差。但游戏内活动界面点进去,基本上前3个都是属于需要氪金或者半氪的活动,这给玩家的第一印象就是这游戏不氪金玩不下去,于是就草草卸载了。因此希望游戏能合理分布活动的一些位置,可以氪金,但同时也要考虑到玩家的感受总的来说,除了上面说的这些特点以外,《猫旅馆物语》的更新速度也快,经常会出一些时令性活动,在玩家体验上来说还是能做到基本不重样。对于喜欢物语系列和撸猫的玩家来说,这款游戏还是非常不错的,可以试着下载体验一下

03-04

鮣鱼

好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱喵喵教万岁

02-25
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