对于一个纪念碑谷的老玩家来说,我是从纪念碑谷刚出来的时候就已经在关注了,亲眼见证她从以前小小的一个游戏到现在的二,并且人气火爆,这款游戏的可玩性非常高,很熟练的运用了三维立体和视觉错位。
第二季的剧情实际上还是提升了很多,第一季是公主为了拯救自己的国家而到各个地方去寻找希望,并放到祭祀台上,第二季的剧情是一个妈妈让自己的孩子踏上了新的征途,属于一个母子一起拯救世界的一个话题,特别像小时候妈妈去上班,你呢?就跑了好几条街跑的妈妈上班的公司去找他的感觉一样,回忆起童年。
纪念碑谷二从第六关开始开始了两个分支线,一个是母亲一个是女儿,分别讲述了母亲和女儿双向奔赴的故事,直到最后一关,故事线合并,完整的体现了纪念碑谷二创造的一个新的故事世界,还有一个创新,就是在纪念碑谷一里面公主所拿的祭祀物品是已经固定好的,但是似乎在第二季里面,这个东西由我们自己来设计,给玩家留出了更大的创作和互动的空间。
像我比较惊叹的是,第二季有一个额外的关卡是游戏公司为了向联合国发出保护环境的一个申请而作的一个挑战,可玩性也非常的高,我只是没有想到这关竟然不付费?可能对于一些刚刚接触这类游戏的新人来说,这游戏里的某一个关卡就可以让你卡很久,但是老玩家就会开始感叹这一次的游戏质量再次提高。